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剑与远征生命树怎么加点-剑与远征生命树怎么点

tamoadmin 2024-10-26 人已围观

简介在剑与远征中大部分副本是自己一个人完成的,而在前段时间开放了一个需要近百人合作完成的大型副本团队远征,在这个模式中玩家的分数直接关系到玩家的奖励,下面我们就来一起看一下怎么拿高分吧。剑与远征团队远征怎么打高分 团本高分技巧首先,团本内英雄采用竞技等级机制。等级弱化,装备保留种族。品阶,专武,生命树,家具完全保留。神器与羁绊不保留。分析团本圣物提供的属性主要是:攻击防御血量,暴击增幅抗性,命中闪避,

剑与远征生命树怎么加点-剑与远征生命树怎么点

在剑与远征中大部分副本是自己一个人完成的,而在前段时间开放了一个需要近百人合作完成的大型副本团队远征,在这个模式中玩家的分数直接关系到玩家的奖励,下面我们就来一起看一下怎么拿高分吧。

剑与远征团队远征怎么打高分 团本高分技巧

首先,团本内英雄采用竞技等级机制。

等级弱化,装备保留种族。

品阶,专武,生命树,家具完全保留。

神器与羁绊不保留。

分析

团本圣物提供的属性主要是:

攻击防御血量,暴击增幅抗性,命中闪避,韧性洞察。

这部分是家具的职业加成;

游侠的闪避与命中

坦克的暴击抗性与急速

辅助的暴击抗性与闪避

战士的韧性与命中

法师的暴击增幅与闪避与急速

都是会与团本内圣物起到连锁反应,白卡地位再次提高。

不过由于装备统一至T1无强化效果,布甲暴击率特别高,皮甲特别能闪这种职业特性会弱化很多。

暴击增幅很多情况没那么有用。

闪避命中韧性等,依然重要。

打章鱼的时候白卡战士地位up↑

剑与远征囚时之界圣物升级、合成及优先级攻略汇总

在剑与远征里,深渊迷宫第二期遗物的选择和正常的迷宫一样有着多重选择,那么哪些遗物比较好呢?下面就为大家带来详细的攻略介绍,一起来看看吧!

深渊迷宫第二期遗物攻略

现在可以提前看到部分遗物,请规划好路线

禁魔封印,战斗开始前30秒,敌人无法释放必杀技。

活力戒指,战斗中,己方受到的生命恢复效果提高60%。

圣光庇护,每过3秒,降下圣光治疗最虚弱友军40%已损失生命。

梦境灵环,效果为我方英雄首次释放必杀技时敌人睡眠4秒,还有增伤。有了这个人人都是蝴蝶。

天罚神符,战斗开始是,对所有敌人造成20%最大生命值伤害与眩晕。

弑魔之剑,己方英雄对能量低于300的敌人造成的伤害提升100%。

协同战略,前排己方阵亡前,后排己方减伤70%

充盈号角,战斗开始时,己方出场英雄恢复250点能量。

远征旌旗,最简单的增伤减伤,效果很好。

下面是一些不推荐的遗物

过载之核,过载之核每名敌人首次超过900能量是受到持续5秒的眩晕。雷神时魔不靠必杀技,安兹开场免疫控制。

诅咒戒指,敌方英雄受到的负面效果增加40%。耀光亡灵控制其实不是很多。

不推荐拿战斗结束根据已损血量百分比回血的遗物,好像叫生命树树枝?

剑与远征永生刻印符文作用介绍剑与远征永生刻印材料消耗及属性分析

剑与远征中囚时之界团本的圣物非常重要,那么游戏中的圣物怎么升级合成呢?下面小编就给大家带来了剑与远征囚时之界圣物升级、合成及优先级攻略大全,一起来看看吧。

囚时之界圣物攻略

圣物是团本核心机制,对战力提升巨大,且是绝对值,这就可以让后卫拥有中锋的强度

圣物除了合成还可以通过挂机获取,低阶圣物用于合成高阶圣物。

根据爆料4个传说级圣物可以到达侯爵级别,圣物的等级尤为重要。

因为团本是需要多队战斗的,所以在升级圣物的时候,不能像点生命树那样,应该侧重给输出C的树。

比如萌新用女妖和火女的应该优先法师圣物,而后期玩家大多数输出为游侠,应该优先游侠圣物。辅助圣物输出仅凤凰并不优先

剑与远征减伤吸血机制详解

剑与远征永生刻印符文作用介绍剑与远征永生刻印材料消耗及属性分析。在剑与远征的游戏中,近日上线了永生刻印符文的玩法,很多玩家不了解符文的机制,不知道具体该怎么操作,接下来就让小编为大家带来剑与远征永生刻印符文的攻略大全吧。

剑与远征永生刻印符文攻略大全

总结:刻印系统技能质变较少,大家玩起来没有新鲜感。同时上限极高,获取方式并没有开放完全,这些综合导致刻印系统的反馈较差。一起来看看吧~

系统对比介绍

目前afk排除品阶外有四种战力系统,分别是:专武,生命树,家具,刻印他们的区别如下:

这里就有一点刻印系统没做好的地方了,提升单独英雄本身更适合质变的效果目前刻印系统更多是类似英雄升阶,

提升属性技能质变较少,大家玩起来没有新鲜感。自然做这个系统的动力也就不高。

系统价格及属性分析

来到下一个表格,各个系统价格分析。

关于各系统道具的部分定价计算如下,金银秘符参考游戏体验有降价:

通过产出分析(在最后的表格),刻印系统的晶碎其实类似银秘符,获取量很大,并不需要大量购买。

关于家具系统的获取计算如下:

家具系统单独在“旅店”用“300家具币”抽取,红色概率为4.07%,每次抽取红色家具会在玩家设定的10个英雄之间随机选取一个。每90抽赠送一个自选红家具。

获取的随机红家具与自选红家具比率为3.663:1如果放在所有英雄这个更大的层面上,其实不用考虑是否随机,可以直接按照所有家具都是有用的来计算,

推算得出1红家具=5683家具币,因前期重复问题,把这个数值稍微取证可以近似得出1红家具=6000家具币=4800钻

可以看到:3红≈20专9红≈30专36红≈40专

通过属性对比可以得出刻印30级≈20专

刻印60级≈30专(攻略君的图)

这样来看价格确实贵了一些,刻印系统的价格大概是专武系统的1.5倍。

不过需要注意的是:目前刻印系统的游戏内活动获取方式,并不完善。

周六的玩家研讨会上lls明确表示8月份左右会推出新玩法来增加游戏内产出。

通过对比专武道具的获取速度,可以发现由于现在游戏已经进行到后期,lls对刻印系统的产出投放还是比较良心的,大家尽可以期待后续体验。

剑与远征平民中后期专武+30优先级详解

剑与远征中的减伤和吸血机制有哪些限制呢?玩家在使用的时候需要注意哪些问题呢?下面就跟随小编一起来了解一下吧!

剑与远征减伤吸血机制详解

吸血等级:影响英雄攻击造成伤害后获得生命恢复的能力,数值越高,恢复的生命越多。

英雄攻击造成伤害后获得生命恢复的能力

吸血等级的换算

x吸血等级=x%吸血

斧头的被动是提高18吸血等级狐狸面板吸血为0

斧头亡后其吸血光环能否继续生效?

能,在斧头亡后,狐狸依然可以进行吸血

技能伤害可以吸血吗?

可以,光法的光球也可以吸血

持续伤害可以吸血吗?

不能,比如龙弓火箭的点燃效果造成伤害并未产生吸血效果

召唤物及分身的攻击是否能够吸血?

不能可以看到禁卫大招召唤出骷髅兵的攻击并不会造成吸血巴登的分身也不会产生吸血效果

同理的还有敏捷生命树的“亡收割”效果,由于并非英雄自身所造成的伤害,也就不会为英雄带来吸血效果

个例英雄

狐狸

可以看到狐狸种子的攻击会产生吸血效果之前有讲过狐狸的召唤物类别很特殊,所以这里能吸血也就不足为奇了

猴子

测试发现猴子大招的分身也可以吸血

但是发现吸血的比例与实际不符

429k*0.18=77.22k

而实际吸血仅有69.45k

发现猴子的大招描述是“分身拥有本体90%的各项属性”所以这里很可能就包括吸血了吸血属性

而77.22k*0.9=69.49k也就与实际情况相符了

因此猴子的吸血是由于分身拥有吸血属性的缘故,而分身本身是不能吸血的

伤害打在护盾上是否能够吸血?

不能,吸血的描述中是需要造成伤害而护盾将伤害吸收了,也就无法吸血

减伤率详解

物理减伤率:英雄受到物理伤害时的减伤比例

魔法减伤率:英雄受到魔法伤害时的减伤比例

减伤率的换算

x%减伤率=x%的伤害减免

剑与远征中后期哪些英雄优先专武+30呢?专武+30对某些英雄的提升非常明显,但也有一些英雄没有必要专武+30。下面带来剑与远征平民中后期专武+30优先级详解,希望对小伙伴们有所帮助。

专武材料是稀缺资源,尤其是20-30需要的红瓜子,对于平民玩家来说无比珍贵。且升级专武目前是一个不可逆的操作。除去神魔,再除去公认的商人专武优先级+30以外,剩余比较热门的专武选项有绿剑,骨弓,光法等。

主力角色是不是一定要专武30?谁先谁后?这一度是让人头疼。卡叔在视频中提到,只要配队恰当的情况下,都是可以顺利推图的,他的绿剑+30专武后,本身有质的飞跃。但放到推图上,并没有说惊艳到起飞,该卡还是卡。角色等级,全队的装备水平,生命树这些也都是重要因素。

小建议

有意培养神魔的小伙伴可以在商人专武30后留红瓜子给神魔,上红后一边做专武一边慢慢补白。

极限推图和追求种族塔进度小伙伴可以先投资主C和四族C的专武。

卡叔提出的理论是:4族专武+20,红瓜子留给神魔+30的投资思路,我认为是也是一种好的思路,但不是绝对。专武投资是一个主观的选择,没有一个标准答案,汤姆给出一个自己的思路,不仅适用于专武,也适用于其他资源的分配。

思路具体就是:当合理的情况下,可以把资源优先投资在当前游戏中最能提升游戏体验的地方。这里并不是说当前为了游戏体验就无脑把女妖专属拉满,或者暂时用不到的真紫就全吃了升主力品阶。这显然是不合理的。举个正常的例子:比如转型亚瑟龙弓,队伍已经出来了,现在非常缺差金瓜子升级亚瑟和龙弓的专武到20,那么下次活动完全可以先兑换一部分金瓜子,让亚龙专武上20,在游戏中的功效更好。有余力再选择兑换红瓜子其他资源。

养成类游戏,做好长期规划,这个毋庸置疑。但是后期资源累积和消耗速度是不成正比的,积累周期扩宽到了以周以月为单位。毕竟是玩游戏,游戏体验很重要,对于我认为可以适当的短线做空,在当前游戏获得更好的体验。