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lol迅捷斥候技能加点-迅捷斥候带什么召唤师技能
tamoadmin 2024-10-30 人已围观
简介天赋的话,我喜欢攻击天赋,所以我在攻击系中把可以提高AP速出的都点出来了,如果补刀不是很好补的话,可以在屠夫上点一点,冷却时间减少少点就好。这是上单的天赋。符文的话,我还是保守型的符文,上单一般是AD伤害,所以我选择**护甲,蓝色磨抗是因为团战的时候很多情况都会被AOE技能伤害到,成长法抗对后期更有用LOL迅捷斥候---提莫的出装迅捷斥候我玩过一段时间,相信官方的小技巧和攻略你已经看过了,我就不重
天赋的话,我喜欢攻击天赋,所以我在攻击系中把可以提高AP速出的都点出来了,如果补刀不是很好补的话,可以在屠夫上点一点,冷却时间减少少点就好。这是上单的天赋。
符文的话,我还是保守型的符文,上单一般是AD伤害,所以我选择**护甲,蓝色磨抗是因为团战的时候很多情况都会被AOE技能伤害到,成长法抗对后期更有用
LOL迅捷斥候---提莫的出装
迅捷斥候我玩过一段时间,相信官方的小技巧和攻略你已经看过了,我就不重复了。以下是个人心得:
提莫是一个潜行单位,千万别忘了你可以潜行。有很多人都舍弃提莫的潜行,我觉得得不偿失。我有个经常用的的打法,上来以最快速度到中路(你必须提前要中单而且学W技能)潜行,不补兵,一直等着,直到对方到你塔下时在冲出去打他,必须在对方在你的防御塔范围内后再出现,这样他便不敢直接攻击你,在他跑的时候,你可以用普通攻击,加上E。
一般对方都会掉一半以上的血,你就有了血上的优势,然后就是安心补兵。提莫手不算短,补兵很容易。推荐红色的固定物理伤害符文。
提莫不是爆发,所以拿一血很难,一定要安心补兵。还有一个技巧,如果兵线太靠后,你可以在己方小兵快完的是后按S键停下他,触发潜行后对方大多数不会过来A兵,当然,对方过来的话,果断开打,潜行结束后的3秒攻速加成是很犀利的。
然后在保证不的情况下到6级,这时你可以和己方的法师或是其他需要等级的英雄换线。当然,蘑菇必须记得种。不要把蘑菇种成直线,一般人在踩到蘑菇后都会走S路,把你蘑菇种的杂乱些。当对方踩到蘑菇后果断上前把剩下的蘑菇全种上,这时你须要预判对方的动作。
蘑菇不要让他叠到3个后还不放,你要记得,早用早CD。
最后,提莫不要一直混线,适当的游走可以让别人忌惮你,提莫速度很快经常用潜行可以给对方造成心里压力,蘑菇前期最好用来打钱。
中后期,在对方野区(逆风就在己方野区)种满蘑菇,告诉你的队友,尽量在野区发生团战。
————————————纯手打,给分吧。
英雄联盟迅捷斥候怎么出装,升级加点,符文天赋。大神级的回答,谢谢
AP
法术流和大多法师一样,都是前期杀敌牛叉,后期对肉就无能为力了,建议喜欢速攻的玩家或是开黑的玩家使用。
(队友配合很重要)
法术流初装:多兰之剑(也可以带“吸血鬼权杖”,这个看你,你想速度起装就买这个,可以节约卖掉多兰的损失)
第一次回家:1000左右建议买一个鞋子、一个加速小刀(或是直接合成战士之鞋),要是够买腐蚀之刃建议直接出腐蚀之刃(出了这个你就能直接压着别人打了)
基本对战装:战士之靴、梅吉坠饰(法力回复)、腐蚀之刃、灯笼(能够使地图视野效果达到最大化)、净蚀(加血又减速)
[该系列出完你已近10级左右了,对面还在8~9级徘徊,能够实现追着敌人杀,
一般敌人遇到这样的提莫就会选择投降了,不过前提是你们这边没有坑,否者提莫会很吃力,因为提莫本身太脆了
(如果敌人不投降,绝对不要放慢脚步,杀完敌人后,带着你的队伍速度推塔,把堡垒推完后可以稍稍休息一会,慢慢,但是敌人18级后请立即灭主机,以免敌人后期翻盘)
装备完全版:瑞格之灯、腐蚀之刃、三项之力、战士之靴、大天使之仗、灭世者的亡之帽
(要是比赛时间过长后期建议把灯笼换成绿爪)
符文推荐:红色法术穿透、**固定护甲(前期怕战士,必备)、蓝色成长魔抗、大精华建议成长法强(生命成长,不熟悉打法的推荐使用)。
(提莫升级非常之快,一般敌人14~17,你就已经18级了)
天赋加点:24、6、0
主加物理是为了提莫前期清兵和回血,只要生存下来才有机会发展起来!
召唤师技能:点燃+幽灵疾步
(点燃尽量好了就使用掉,这样天赋的加点能使你获得5点法强和5点攻击力)
(有人说幽灵疾步重复了,其实不然,幽灵疾步配合提莫的2技 能够出现最佳的追击和逃跑效果)
(对线能力也是相当的强大,2技 能用来线路切换,召唤师技能就能用来追击和逃命,等你用完召唤师技能2技就又好了,能够完成3次加速!经本人测试,幽灵疾步比闪现好用多了,追杀满速剑圣不在话下)
打法建议:
提莫出门不建议中单,除非对面中路是战士,否则你会被压着起不来!
提莫建议走下路(不管你们主机在上或是在下),下路提莫不必害怕敌人的偷袭,还能看住小龙。
致盲只能对物理攻击封杀,所以尽量不要对法师使用,除非他快了。
提莫对线一开始不要冲到前面,等敌人选定了你的队友为目标再冲出去给予输出和致盲。
提莫六级建议单线发展(记住,只是发展,不是!否则跑来跑去会浪费掉你大量的时间,还有可能被敌人埋伏)
提莫前期不要种过多的蘑菇(保持蘑菇剩余数在2个),否则你会发现法力值对线根本不够用(会得很掺)
等出了回法装备后在放胆的种,但还是建议留一个蘑菇逃跑备用
提莫推荐同线:宝石、亡灵、蛮王、德玛西亚、猴子、牛头、炼金。。。
(带晕人技能的战士或能够把敌人攻击带到自己身上的队友、能够长期不的肉或战士、具有减速效果的队友)
绝对不能同线的队友:剑圣、老鼠、寒冰射手。。。
(凡是远程、速度型的队友都会抑制提莫的及发展)
蘑菇摆放建议:
在大龙、小龙、红、蓝bafu附近、交叉路口(对于对战时有很大帮助)
其他蘑菇根据你们将要去的路线随机放下(毕竟现在蘑菇没那么快就能再种)
望采纳 O(∩_∩)O~
lol中的迅捷斥候怎么玩?
我第一个上手的英雄......怀念啊
我的出装是:飞鞋,腐蚀刃,智慧刀,冰锤,绿爪,纳什牙
主要是阴人。草丛里(也可以野区)前后各埋一个蘑菇,然后自己站中间隐身,对方走过踩第一个一般会继续向前走,到你的位置过一点的时候现身打他,基于你有智慧刀和冰锤,一套连搞不你,他一套打完,你残血,他血多,你不要跑,他的技能都在CD,你Q他,他平A你无效,这两秒钟足够要他命了,他跑的话,因为已经超过你的身位,一般从另一头走,会踩到你第二个蘑菇,也是,所以怎么都跑不了的,你还有冰锤。团的话远端放放飞镖就是了,实在是无力,进去就是ATM。多在团的附近埋点蘑菇才是王道。
蘑菇技巧,首先就是免费眼,大草丛进出口各一个,小草从靠对方进口一个,大路上埋转角,不要埋路中间,大小龙BUFF处要保证,野区进出口十字路口要常亮,后期三条线对方塔前草地要插,便于偷塔(TEEMO后期主要工作就是偷塔了......)。玩TEEMO随身带传送吧,前中期,地图上蘑菇要分散,哪里打闹你就飞哪里背后埋伏或帮忙,伪全球支援流。输出靠攻速、绿爪、毒,这套打人头上不停跳血看上去很犀利,呵呵,腐蚀减魔抗对智慧刀、绿爪、你的毒都是有好处的。
Q是打ADC专杀,见谁都怕,唯独不怕ADC。
W天生半个疾跑,几秒一个真疾跑,你还想怎么样。
E加攻,天生腐蚀加智慧刀的附加伤害,还想怎么样。
TEEMO用好传送才是关键,中期抱团对峙,你偷塔,对方5个不一定敢越塔攻你们4个,看看没机会,会分人出去抓你,来1个人,你这时候有两个选择,草丛里隐身,能杀就杀,不行就隐身放过,人跑了你继续偷塔,或者传送去抱团团战5打4,来2个,就直接飞去团吧。对方敢5打你们4越塔的话,你飞回去打团,塔下打你们肯定占优的。
加点主E副Q,W1点,有大点大
英雄联盟迅捷斥候AP符文天赋搭配。
英雄联盟LOL英雄攻略讲解:迅捷斥候提莫攻略分享
购买价格:585 3150
定位:刺客,辅助,加速,刷钱,远程,侦查 就像约德尔人所担心的那样,提莫身上有一些不对劲。虽然他很享受于-事实上也很需要自己与生俱来的和部落里所有约德尔人的协作能力,他还是独自冒险去击垮班德尔城的敌人们。提莫自身的一些神秘特质使得被他终结的那些敌人并不会对他自己造成任何负担。因此,理所当然的,提莫被班德尔城的人们拥护,就像鸭子跳水一样很自然的被当做英雄送到了英雄联盟。他一直都在寻找约德尔人的敌人并且使用自己在Kumungu森林发现的神秘毒药来消灭他们。
尽管大家都知道他的身份是迅捷斥候,但是事实上,很明显提莫还有其他的身份-班德尔城的刺客英雄数值
属性 基础数值 每级增加数值
生命值 383 +77
魔法值 200 +40
移动速度 300 +0
护甲 14 +3.75
魔法抵抗 30 +0
暴击几率 0 +0
生命回复 0.93 +0.13
魔法回复 0.79 +0.05
攻击范围 500 英雄分析使用该英雄:
提莫的毒液陷阱也可用来快速刷钱
尽量把毒液陷阱放置在地图的关键位置
对抗该英雄:
提莫的毒液射击对受攻击的目标伤害很高,记得保持安全距离
如果你是使用了神谕药剂的远程英雄,你可以安全解决提莫的蘑菇LOL英雄迅捷斥候提莫技能讲解:
小莫飞刀- 造成80/125/170/215/260(+0.8)魔法伤害并使目标在接下来1.5/1.75/2/2.25/2.5秒内物理攻击全部丢失。
冷却:8/8/8/8/8
射程:680
耗蓝:消耗70/80/90/100/110点法力值
等级1: 飞镖造成80魔法伤害,致盲时间1.5秒,耗蓝70
等级2: 飞镖造成125魔法伤害,致盲时间1.75秒,耗蓝80
等级3: 飞镖造成170魔法伤害,致盲时间2秒,耗蓝90
等级4: 飞镖造成215魔法伤害,致盲时间2.25秒,耗蓝100
等级5: 飞镖造成260魔法伤害,致盲时间2.5秒,耗蓝110
点评:很棒的技能。有3个主要作用。在团队作战中使最具威胁的carry瞎掉,在laning阶段进行额外骚扰,在扩展Solo的Lane保证你活着。小莫快跑 - 开启:提莫提升15/20/25/30/35%的移动速度,直到他被地方英雄或防御塔攻击。
冷却:8
射程:20
耗蓝:40 法力激活
等级1: 被动: 5秒内未受到敌方英雄或防御塔的攻击,则蒂姆的移动速度提高10%
主动: 蒂姆冲刺加速,3秒内获得双倍被动加速,不会被攻击打断
等级2: 被动: 5秒内未受到敌方英雄或防御塔的攻击,则蒂姆的移动速度提高15%
主动: 蒂姆冲刺加速,3秒内获得双倍被动加速,不会被攻击打断
等级3: 被动: 5秒内未受到敌方英雄或防御塔的攻击,则蒂姆的移动速度提高20%
主动: 蒂姆冲刺加速,3秒内获得双倍被动加速,不会被攻击打断
等级4: 被动: 5秒内未受到敌方英雄或防御塔的攻击,则蒂姆的移动速度提高25%
主动: 蒂姆冲刺加速,3秒内获得双倍被动加速,不会被攻击打断
等级5: 被动: 5秒内未受到敌方英雄或防御塔的攻击,则蒂姆的移动速度提高30%
主动: 蒂姆冲刺加速,3秒内获得双倍被动加速,不会被攻击打断
点评:不错的技能。游戏后期你才能体会到。现在好多了,小兵不会来干扰了。毒你 - 提莫每次攻击附带毒液伤害,立即造成//// (+0.14) 魔法伤害,以及每秒 6/12/18/24/30 (+0.14) 魔法伤害,持续4秒。
冷却:8/8/8/8/8
射程:680
耗蓝:被动
等级1:提莫每次攻击附带剧毒,附加9点直接魔法伤害,并每秒造成6魔法伤害,持续4秒
等级2:提莫每次攻击附带剧毒,附加18点直接魔法伤害,并每秒造成12魔法伤害,持续4秒
等级3:提莫每次攻击附带剧毒,附加27点直接魔法伤害,并每秒造成18魔法伤害,持续4秒
等级4:提莫每次攻击附带剧毒,附加36点直接魔法伤害,并每秒造成24魔法伤害,持续4秒
等级5:提莫每次攻击附带剧毒,附加45点直接魔法伤害,并每秒造成30魔法伤害,持续4秒
点评:Teemo最好的技能,最近更新了,有利于攻击,使AS/AP建造比之前要好了。这是我个人在游戏中最爱是我早期骚扰技能。种蘑菇 - 使用一个储存的蘑菇来设置陷阱,如果敌人踩到陷阱会引爆,将毒散发到附近的敌人,减缓30/40/50%的移动速度,并造成 250/475/700 (+0.8) 魔法伤害,持续4秒。陷阱持续10分钟。提莫每 秒找到一个蘑菇,但他 一次只能携带4个。
冷却:1/1/1
射程:230
耗蓝:消耗75/100/125点法力值
等级1:使用蘑菇储备放置一个毒液陷阱,4秒内对敌人造成250魔法伤害并减速40%;每 30秒获得一个蘑菇储备, 最多携带3个蘑菇储备;最多同时存在15个陷阱,陷阱持续10分钟,耗蓝75
等级2:使用蘑菇储备放置一个毒液陷阱,4秒内对敌人造成475魔法伤害并减速40%;每 26秒获得一个蘑菇储备, 最多携带3个蘑菇储备;最多同时存在15个陷阱,陷阱持续10分钟,耗蓝75
等级3:使用蘑菇储备放置一个毒液陷阱,4秒内对敌人造成700魔法伤害并减速40%;每 22秒获得一个蘑菇储备, 最多携带3个蘑菇储备;最多同时存在15个陷阱,陷阱持续10分钟,耗蓝75
点评:一个非常容易被人低估跟滥用的技能。这不是一个廉价的盾。盾很便宜,要是你想要的话商店里可以买。我现在要讨论的是如何正确使用Teemo的大招,希望能彻底改变你对这个英雄的理解。隐形的翅膀 - 提莫3秒内静止不动且不受任何伤害会进入伪装状态,任何动作和伤害都会打破这个效果,脱离潜行后获得意外惊喜,增加40%攻击速度,持续3秒
冷却:无
射程:无
耗蓝:无
点评:就算有40%攻击速度Buff这个技能依然用处不大。你可以试着开始的时候用他在Lane中间Gank,但也只能这样,被动技能不好用。技能加点顺序:EQEWERQQWWREQWERQW讲解:提莫的E附加的伤害以及中毒效果就不用解释了吧致使提莫前期输入够高,至于Q可以致盲这个效果就是对方普通攻击全部丢失,这个效果组合起来就是当对方自以为是的来搞你的时候一个Q导致他的普通攻击无效然后普通攻击Q掉了咋办?不是还有残废嘛一样是对方无命中HOHO,注意多用Q哦,效果很明显的,追人的时候就不必要了(后期买个冰锤普通攻击带减速的) LOL英雄迅捷斥候提莫天赋符文选择天赋: 我用9/21/0,而大多数Teemo攻略里都是21/0/9/。
除去攻击树相当遭的事实,用这个设置有一下几个原因。首先,Teemo不需要从天赋和符文里获得魔法恢复。他6级前几乎不需要任何魔法,你倒是应该经常搞些golem,之后就轻松多了。第二,Teemo的防御树是惊人的。
人们总是希望temmo很菜,这样就能赶走了。有了这些设置就很难了,那些是关键。Temmo很令人吃惊,只是人们常常低估他。你用的技巧越多,通过攻击树和这些符文获得的额外生存力就越多,其他技巧只是装饰。
另一个设置防御树代替12/18/0的原因是狂热。Temmo狂热之石能同时增加AS和AP。 符文
精华:高级坚韧精华
神石:高级荒芜神石
刻像:高级守护刻像
封印:高级逃避封印
我确定你肯定认为这个设置很奇怪。我的符文大部分都是生存力,不可避免都有护甲穿透神石。召唤者技能:技能1:衰竭+引燃 减速减防减血命中0,绝对DPS配备技能2:衰竭+净化 减速减防命中0防控,相对安全 LOL英雄迅捷斥候提莫装备选择推荐系统推荐装备:
多兰之刃:+120点生命值、 +6点攻击力、+4%生命偷取
狂战士胫甲:+25%攻击速度、唯一被动: 提升2级移动速度
纳什之牙:+50%攻击速度、+55点法术强度、每5秒回复10点法力值、唯一被动:减少25%技能冷却时间。
腐蚀之刃:+25点法术强度,+50%攻击速度。唯一被动:你对物理攻击对目标造成20点魔法伤害,减少目标6点魔法抗性,最多可叠加4次。
冰霜之锤:+700点生命值、+20点攻击力、唯一被动:物理攻击将降低目标的移动速度,持续2.5秒。
麦瑞德裂血手套:+30点攻击、+40%攻击速度、+25点护甲、唯一被动:物理攻击会造成目标最大生命值的4%的魔法伤害。出装路线:注意:我写的好像是我玩边路Lane,但是这个装备建造也适用于中部。任何时候也可以。第一路线和第二路线只是为了区分装备顺序,给后面的一些指示。
初始装备:
多兰之盾或者多兰之刃生命药水
在这个部分我建议用多兰之盾,这才是值得一试的真正的初始装备。我过去一直在尝试多兰之刃,我必须说,我对结果非常满意。
我现在的建议是,如果你在中期Solo,多兰之盾也是不错的选择。中期战斗通常有很多骚扰,多兰之刃能刺激你的敌人来迫使你出Lane。要是你在中期非常自信或者你打算对抗一个英雄,你不必太担心,多兰之刃依然可用,然而你要注意,这是一个更冒险的选择。
要是你正在Lane而却按照这篇攻略在做的话,这意味着你选择了治疗术,接下来我建议用多兰之刃,这确实是更强的初始装备。可观的额外骚扰和多兰之刃在中期和后期更有用的事实只最重要原因。也许除了用多兰之盾外还有更多挑战性的方法,但这个确实物有所值。事实上你的治疗术能提供足够的魔法恢复使你待在Lane,即使你的较厚通常在多兰之刃下毁了。
所以,在中期用盾在Lane中用刃。要是你开始在Teemo身上用,第一次仅仅使用盾也是个好主意,直到你有了靴子。
第一次返回路线购买:
吸血鬼权杖
速度之靴
你最后几乎是要建一个斯塔克出来,要是你装备充足,可以考虑升级到英勇徽章。同样的,要是你经常被骚扰,买一些生命药水就能舒服点。要是对方队伍里有一个jungler,买一个守护是很聪明的做法。
第二次路线:
水银之靴
十字镐
我们接着来说。你想要更快,还想攻击力更强。我90%的时候都会用水银之靴,因为这个被动技能显然比其他靴子更好,能提供魔法抗性,在游戏早期也是非常棒的属性哦。要是没有CC,我觉得忍者足具还不错,要是有很多物理dps就用轻灵之靴增加额外速度吧。
第三次路线:
鬼索的狂暴之刃
这个装备路线的核心建造。鬼索的狂暴之刃是非常恐怖的装备,特别是对Teemo而言,你可以很容易的拿下Golem或者Lizard。你可以更早做这些,为你拿到生命窃取的时候,鬼索只是加快进度罢了。
核心装备结束
后期装备
斯塔克的狂热
要是你想把吸血鬼权杖升级到斯塔克的狂热也行,但是你有时会更多的受益于裁决者的召唤。我通常会留着吸血鬼权杖知道我从以下部分得到装备,意味着斯塔克的狂热通常是我第三个选择的装备。(不包括靴子)
其他装备:
你还有很多空着的装备位置,从这里起我会推荐一些你的主要工作,好的选择包括:
最后的轻语
麦瑞德列血手套
无尽之刃
饮血剑
纳什之牙
智慧之末刃
女妖面纱
冰霜之锤
腐蚀之刃LOL英雄迅捷斥候提莫使用经验分享:一般中路,当然认为自己不行就走上下路吧以中路为讲解,其他路线看着注意下特别注意中路一般只有1个人,升到2级的时候加了Q就可以引诱人了,首先冲上去一个Q附带几下普通攻击,如果对手和你拼命那就不要怕拼吧一般对手会撤(注意对方小兵对自己的伤害),如果对面的人过来杀你那么你可以先后退几下把对方引诱过来然后Q他让攻击丢失这时候对A可就不如你了,Q掉了怎么办?不还有残废么照样让对方攻击丢失。注意事项:1.首先就是注意Q,Q是可以让对方普通攻击丢失的,救人还是自救。2.注意自己的R,可以放的时候就丢到小兵不会路过的地方,而且最好连续在一起,间隔两个人物位置3.注意自己的召唤师技能,很多人总会忘记自己的召唤师技能,残废可以让对方攻击丢失减速和减防,当对方在没血逃走的时候可以丢个引燃说不定就烧了,烧不说明他命大....注意你的被动技能,在敌人的退路上隐身,在敌人逃跑的时候现身夺取他的生命,另外注意被动技能隐身现身以后会提升攻击速度!关于蘑菇的故事: 好吧,蘑菇是Teemo 最核心的技能,而且也因为这个技能的存在,使我认为 Teemo 是对全局最有掌控力的英雄之一。 首先,蘑菇不要把它当伤害技能来定位,蘑菇其实是个眼,在路人局缺乏眼的情况下,全场放蘑菇就相当于全场放眼,敌人踩没踩到蘑菇都可以看到他,所以玩 Teemo的玩家一定要把一半以上的精力来关注小地图,主动召集队友gank,或团战。 第二,蘑菇是个限制技能,让敌人减速,让敌人不能满血,为我方的gank做准备,玩家应该根据这个思想去放蘑菇,而不是只是想着敌人踩到就好了。 第三,放蘑菇的意识问题,啊,放蘑菇也有意识啊,当然有。其实除非敌人太过嚣张,我的建议是放蘑菇的位置一定要有攻击性。 这怎么说?就是考虑在自保的同时,要把部分蘑菇放到敌方的野区,尤其是 buff 点附近,因为对方打野一般也就一两人,这里两个那里三个,就可以召集gank了。 第四,保护和分割的问题,你可以用平行于小兵路线的方向沿各个路口放成一条线,达到掌握对方行动的方式,逆风的时候尤其有效。 比如,你的队友要推线或者打野,封住要靠过来的两三个必经之路,你和你的队友就可以安心打野了。 第五,具体摆放位置,其实蘑菇不一定要摆到草丛里,如果对方长眼,只要在视野范围外,很多时候会避开草丛,你可以摆在草丛的交界线上,一方面可以看到草丛内的情况,另一方面也可以留心对方是不是有从旁经过。而且很多蘑菇是对方没踩到也好,只要你过来了,看见了,打起来,对方慌不择路,回去的时候正好是个好陷阱。 PS,蘑菇的最爱就是蓝药水.....6级以后4蓝药水的人飘过。
迅捷斥候提莫加点出装插蘑菇全面分析
你好~
提莫纯出AP装或者AD装的收益都不是很高。
个人建议出--攻速+AP装。(很多大神的视频和著名解说都推荐这样出,我也觉得很给力)
核心装备:腐蚀之刃,智慧末刃,兰德里的折磨(大面具)
其他的可以看情况:
1.增加输出:纳什之牙,帽子,破败王者之刃(对面很多肉的时候出,刚好你的攻速很高了)
2.增加生存:冰杖/冰锤,复活甲,沙漏。
推荐符文:
红色:法穿(前期E技能和Q会很伤)
**:护甲或血量成长
蓝色:魔抗成长
精华:法强或移动速度,或者血量
推荐召唤师技能:
1.闪现:提莫缺少位移技能,就一个W技能逃命,走位要求很高。多一个闪现,多一条命。
还可攻可逃。
2.点燃:前期越货的神技。
3.屏障或虚弱:加上Q技能,与人对拼增加很大胜算。甚至还可以引人越塔强杀你,然后反杀。
图太多了,我发了说文件太大。所以就不发了。我的文字说明基本都清楚了。
好了~回答完毕~希望对你有帮助~谢谢
LOL迅捷斥候timmor提莫怎么用?求大神指点
应交响曲童鞋 和广大认为teemo酱油的童鞋的要求 决定写一篇teemo的攻略
迅捷斥候-提莫
看到他的名字 我们知道了什么? 对!他是斥候 不是T(估计也T不起来)也不是carry 当然我不否定他有carry的能力 不过我认为 teemo就是一个在战场上穿梭 东打一下 西啃一口的斥候
作为一名斥候 你的任务就是猥琐 绝对的猥琐 什么时候 敌人走草丛怕踩蘑菇 走大路 怕teemo突然出现给你一标 打个野还要时时刻刻小心 不会被抓 那么 你这个斥候 就可以毕业了....
还是先来看一下属性成长 首先补充一个表里没有的数据 是我自己测试来的 teemo的攻速成长
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 0.681 0.714 0.737 0.760 0.784 0.807 0.830 0.854 0.877 0.900 0.924 0.947 0.970 0.994 1.018 1.041 1.064 1.087
18级接近1.1的攻击速度 teemo绝对是 所有英雄中攻速成长最高的(至少在我测试的英雄中是这样) 为什么有这么高的攻速成长呢...
因为很低的生命成长 很低的魔法成长 这不过是给teemo的一个补偿而已..对不过是一个补偿
虽然teemo有输出的能力 但是打carry绝对不是teemo该干的事
被动技能:伪装
如果提莫站着不动,且没有受到任何攻击的话,那么4秒(编:作者,我记得是2秒)后,他将进入潜行状态。在打破潜行状态后,Teemo会获得出奇制胜的增益效果,在3秒的持续时间里提高他40%的攻击速度。
我可以毫不客气的说,这是LOL中最强大的隐身技能,没有之一!
首先 无限的隐身时间 只要你不被阳甲或者其他AOE技能波及到,你就可以无限的潜行下去,虽然比不上其他英雄的潜行,他的潜行不能移动,但是,潜行时间给了你无限埋伏的可能性。
其次 附带的出奇制胜buff,虽然只有三秒,但是他不想老鼠还要持续潜行多久才能获得,只要你进入了潜行状态,那怕只有0.01秒,你也会获得全额的buff效果。
再,她(编:女ta,作者你的输入法出卖了你)是个被动技能,无任何消耗!
吐个槽 TX的翻译 隐形的翅膀.....我起鸡皮疙瘩了....
Q:致盲
射出一支,对目标造成 80 / 125 / 170 / 215 / 260 (+法术伤害*0.8)点魔法伤害,并致盲目标,使其命中率降到0%,持续1.5 / 2 / 2.5 / 3 / 3.5秒。
冷却时间:10 / 10 / 10 / 10 / 10
施法消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 点魔法值
施法范围:680
这个技能,就是大家能忍受队伍里有个酱油teemo的原因了,在这个虚弱不致盲的年代里,满级3.5秒的致盲效果,足矣拯救一次团战!
对于这个技能 我建议 如果敌方队伍中有蛮王易之类的 强力物理DPS 优先点满吧
如果没有这类英雄 那就一级足矣
W:迅速移动
被动效果 提莫的移动速度提升10 / 15 / 20 / 25 / 30%。如果提莫在开启此效果时被英雄或炮塔攻击,那么迅速移动的状态将被解除。
主动效果 提莫获得双倍的移动速度增加效果持续4秒,这个效果不会被英雄或者防御塔击中后技能取消。
冷却时间:0
施法消耗:40 / 40 / 40 / 40 / 40 点的启动魔法值
施法范围:1
核心技能之一
斥候 什么叫斥候 在战场上穿梭 不停地将敌人的最新情报 交给队友 同时对敌人进行不停的骚扰 这就是斥候
兵法有云 知己知彼 方能百战百胜
而teemo就是这个能知己知彼的人 这个技能 就是teemo能知己知彼的依靠
目前这个版本 增加了双倍移动速度的主动效果 比原来不知好了多少倍 自然是件好事
E:毒性箭
被动技能:提莫的普通攻击会使他的目标中毒,每秒造成8 / 14 / 21 / 28 / 35 (+法术伤害*0.14)点魔法伤害,持续5秒。
冷却时间:0
施法消耗:被动技能
施法范围:1
核心技能之二
teemo骚扰的主要技能 被动效果 无需主动释放 只要点人就行了
前期压人效果非常之强
R:毒菌陷阱
提莫使用一个已储存的蘑菇来布置陷阱,如果敌人踩到它,则它会爆炸,并使周围的敌人中毒。中毒的敌人会在5秒内受到250/475/700+(法术强度*1)点魔法伤害,并且减少30%/40%/50%的移动速度。陷阱持续10分钟。
提莫每过30/26/22秒就会搜寻到一个蘑菇,但他由于体型不够大,一次只能携带3个蘑菇。
冷却时间:1
施法消耗:75 / 100 / 125 点魔法值
施法范围:230
这是teemo的灵魂技能 本次攻略就是要介绍蘑菇的埋法 让敌人不带眼出门就不习惯
高达1.0的AP加成 可以说是AP流teemo的福音
其他的混杂在下面一起说明
技能介绍完了 下面说一下加点吧...
推荐加点
一级点E无需多言 大部分人都是点这个二级以及优先点满W则是要增加teemo的机动性 前期的移动速度都不会太高 超高的机动性 有利于侦查三级点一级Q是为了防止被杀 或者gank
老规矩 截下来是第二种加点方法
这就是第二种推荐加点了 适合有高效DPS输出的局
不要想团战了 你无力的 并不是不让你参加 你只要上去给人家一个标就可以了
其实可以打carry 不过我就不介绍加点了 因为teemo打carry太无力了 很依靠装备
一个一个说哦~~
闪现:我个人推荐 按我的打法你就没有生存的能力 所以 多一个逃生技能总是好的洞察:也算是一个推荐技能吧 既然你不参加团战 那么帮队友查查野区 看看龙 还是可以的旗帜:推teemo的无用技能 不作介绍了点燃:在我的这篇攻略里不推荐这个技能 施放距离太近 容易掉 算了吧清醒:小小的推荐一下这个技能 因为回蓝比较慢 蓝的成长又很低 所以小小的推荐下吧巩固:虽然不至于无用 不过对teemo来说 是个绝对的鸡肋技能净化:推荐技能之一 没有逃生技能的teemo被控制就悲剧了 带一个也可以传送:带这个不是不行 是用处太少 而且CD较长 不过如果热衷于 推塔可以搞一个重击:哈哈 和上次一样推荐打野帝带上吧 你再来个打野的teemo好了重生:对teemo绝对的无用技能 完全用不到治疗:此技能同清醒 小小的推荐一下就行了鬼步:重点推荐技能之二 虽然teemo带无限鬼步 但却有一个致命缺点就是会被打断 虽然增加了双倍速度的主动效果 不过鬼步这种逃生技能还不错的虚弱:如果是改版之前 还会推荐带一下 不过现在完全不用 自带致盲 还带虚弱干嘛
推荐这种9 0 21加点,点出了法穿,还有两个冷却时间减少,回蓝,最大蓝值,以及buff的持续时间。
具体为什么,法穿就不多说了,冷却时间是为了更多的埋蘑菇,回蓝和最大值也是一个意思,buff大家都懂。
这次我就只介绍这一种加点方法了,不在说第二种了,因为接下来还有好多东西。
这次的符文也只介绍一种了,不多做赘述。
蓝色和**成长回蓝,紫色精华是移动速度,红色是法术穿透。
总价大概是在13000些。
接下来就是重头戏了,本攻略主要就是介绍各种蘑菇的埋法,会根据不同的情况,进行相对应的解决。
首先要说一下,如果没人拿中路的话,teemo就去中路吧,尽快到6级,然后进行埋蘑菇的大计,六级就换人,千万不能留恋,不能因为你的留恋,让队友晚到6级。
废话不多说,先上图。
图比较大,大家多等一会就看到了。
这张图介绍的是优先埋点,这些点 一定要优先埋好。
记住有些地方,比如中路两边的草丛,中路外塔旁边野区的两条长条形的草丛,每个里面要埋三个蘑菇,才能全面的控制视野。
还有上路和下路外塔边上的两条草丛 要在最靠近塔的那一边埋蘑菇,在两条草丛中间的那一小块空地上埋一个蘑菇。
龙点就不多说了 一会回详细介绍。
这些点至少要埋一个,缺了就要马上去补上,做到最好的控视野。
这些是次要埋点,埋了主要以后,如果有蘑菇就去这些地点埋,都是小型团战爆发的地区,也是埋伏的好地点 所以要控好。
一样 在主要埋点蘑菇不被破坏的前提下,如果被人踩了,就去补上。
这两个长形区域,是即将推上高地,但是又推不上去的埋点,因为如果推不上去,你们3了以后,敌人由于怕被抓,只要有点想法,一般都不会走大路,会从野区绕,自然要控好视野。
详细的龙点蘑菇埋法,小红圈是蘑菇。
大红圈插眼 (以真眼为佳)
大龙的埋发和这一样,不过要在靠近野区的地方埋一个,因为有的时候,有人会用闪现传送进去。
这个埋点适合一塔丢了,二塔快丢,或者一塔二塔都丢了,然后守高地的埋法。
充分考虑了人踩了蘑菇后的反应,而设计的埋法,我用这个埋法坑了很多人了。
大家想想如果兵线踩了蘑菇,你会不会跟着兵线走了?一般情况下都是往边上走。所以,在边上设计了几个,由于又踩了蘑菇,自然要再边上一点,然后就又中计了。
曾经有过 5人推中踩到为这种蘑菇 然后被我们团灭的案例。所以,这种蘑菇也是我个人的一种看法。
做图很费劲剩下的我就说好了
第一:在塔下埋蘑菇,远程就不考虑了,近战,尤其是肉,一般喜欢在塔的后方推塔,一是可以打, 二是可以帮自己的小兵顶一下地方小兵,所以, 蘑菇要埋在塔后大概一个兵长的距离。
第二:守高地的时候,蘑菇要埋在兵营的左右和后面原理和塔下是一样的。
第三:守召唤水晶的时候,蘑菇要埋在左右两边,和前方大改一个兵长的地方,一是能防兵,二是能防偷。
第四:最重要的一点,就是蓝buff,前期一定要勤拿,不能落下。还有眼,身上多备几个眼,当然,以真眼为佳。
出装路线
这里就简单的说下好了
核心装备有三个 第一个 法穿鞋第二个 书第三个 那什之牙
其他的挑法伤的出就行
我的teemo是斥候是坐在家里等人头的类型所以法伤一定要高
而且因为蘑菇法系加成是1.0 自然要出法伤
团战的时候调准时间看好人,给物理DPS上致盲。
或者作为诱饵将敌人吸引到自己的蘑菇地和友方的埋伏点。
很多人喜欢管teemo叫打酱油的,其实不然,玩的好的teemo看起来是在打酱油
但是确实在想团队的其他队友,时时刻刻的更新敌人的情报!
不是说teemo没有输出的能力,而是他不擅长输出。
希望这次的攻略能给大家带来帮助,那本团长也没白忙活一上午加一中午的时间。
然后感谢迪克的图。
还有庆祝下俺成为了版主。
迅捷斥候 - 提莫
在班德尔城,提莫是流传于兄弟姐妹中的一则传奇。就约德尔人而言,提莫有点与众不同。虽然他喜欢与其他约德尔人结伴,但他也常常坚持要单枪匹马地执行保卫约德尔城的任务。他为人真诚,性情温和,然而一旦进入战斗,提莫就像变了个人似的,在巡逻时会果断了结那些敌人的性命。在他还是一名年轻的新兵之时,军事训练的教官与其他学员就发现——虽然提莫平常和蔼可亲,很有魅力,然而一旦搏斗练习开始,他就变得异常严肃,效率极高。提莫的上司很快便引导他朝着"母舰斥候"的方向发展。"母舰斥候"是约德尔城最富盛名的特种部队之一,与麦灵突击队齐名。
大多数约德尔人都不能灵活巧妙地处理单人的侦查任务,提莫却精通此道。他保护约德尔城免遭奸细渗入,顺理成章地让他成为最危险的约德尔人之一。虽然当你与提莫在他最钟爱的小酒馆举杯畅饮蜂蜜酒时,你对此是浑然不知的。班德尔城选择提莫作为他们的第一位联盟英雄,提莫也对此仿佛如鱼得水一般。他的标志性武器是一把枪,使用他从库莽古丛林采集而来的一种罕见的厄菌铊毒药。为了有助于解决自己长期的孤立隔绝,提莫最近与崔斯坦娜建立了友谊,崔斯坦娜是一位联盟英雄,同时也是班德尔城特种部队的成员。这份友谊对双方都大有裨益,虽然瓦洛兰贪得无厌的媒体大肆散布谣言,宣称他们的友情已经转变成爱情。尽管如此,提莫仍然是英雄联盟的大众宠儿,也是许多人都甚为忌惮的小个子对手。
"提莫既是一位活泼开朗的同胞,又是一名无与伦比的杀手,但他始终是我朋友的不二人选。"——崔斯坦娜
呃 teemo和小炮 有一腿(这里要用妖尾里哈比的卷舌音来读....编:这不是被发朋友卡了嘛!焚淡!)
还有 teemo是个军人 这无需否定 以前也有人说过 的确 TX的翻译 让人蛋疼.....不过 嘛~嘛~大家喜欢就无所谓了....
加点:主e副q一级w有大点大。
出装:面具,法穿鞋,发穿杖,帽子,沙漏,飓风。
打法:提莫技能ap加成比较低,出法穿装备要比法强效果好。提莫适合的位置是上单和辅助,上单依靠q的致盲效果,与输出型ad对线能占很大便宜。技能和消耗型ad,或者爆发型ap,是提莫的克星,这点记住了。1级提莫可以加1点p或者e,提前藏在草丛隐身打第一波消耗。提莫在前中期多数玩赖线的打法,手偏长,加强e的持续型消耗,有了面具后加上q的消耗,对方英雄很难吃得消,药吃完了就只能回家了。提莫少参团,地赖住上线,目的有二,一是拖住对方上单英雄,给全队一个更好的发育时机。二是不断推上线,在对方抓人的必经之路种蘑菇,对方敢来的话,能打则以满状态对抗对方差状态,对方如果跑,则打乱了对方团战节奏,换句话说就是多人追你你就跑,他们推推线就又走了,这一波你们全队就占便宜了。后期提莫要参团,出了飓风,大大增强提莫的团战能力,开团前注意对方爆发型的切后排英雄,如果有剑圣和亚索这样的英雄,就站在后排adc身边,对方一切入就给个q,和adc一起弄他再团。如果对方切后排能力很差,则可以先输出,等待对方adc走位靠前就给他q。这些差不多了吧,还少个逃跑,就是蘑菇加视野,不能打就开w,边种蘑菇边逃跑,这些很全面了。