您现在的位置是: 首页 > 手机游戏 手机游戏

暗裔剑魔vs暮光星灵-暗裔剑魔是什么位置

tamoadmin 2024-10-29 人已围观

简介我认为英雄联盟乌鸦斯维因有可能是暗裔,因为乌鸦本来就是一个强大的黑魔法师,吞噬一个暗夜灵魂也并不是不可能的,所以说他的重做很大程度上就表明了他能够保留变成乌鸦,并且有着恢复能力,而且乌鸦也能够去使用暗裔的力量,那么这个时候就能够在一定程度上,他就是暗裔了。亚托克斯台词我曾触摸过星辰是什么意思?先上结论,显然是不行。亚托克斯有三个阶段, 一个是天神时期,一个是暗裔时期,一个是器灵时期。 天神时期的亚

暗裔剑魔vs暮光星灵-暗裔剑魔是什么位置

我认为英雄联盟乌鸦斯维因有可能是暗裔,因为乌鸦本来就是一个强大的黑魔法师,吞噬一个暗夜灵魂也并不是不可能的,所以说他的重做很大程度上就表明了他能够保留变成乌鸦,并且有着恢复能力,而且乌鸦也能够去使用暗裔的力量,那么这个时候就能够在一定程度上,他就是暗裔了。

亚托克斯台词我曾触摸过星辰是什么意思?

先上结论,显然是不行。亚托克斯有三个阶段,

一个是天神时期,一个是暗裔时期,一个是器灵时期。

天神时期的亚托克斯是最强天神,飞升者里最能打的那个,具体战绩不详,但看有关虚空生物的CG和其他英雄介绍中,无疑是相当强的。

这期间恕瑞玛最主要的敌人一是虚空,二是艾卡西亚人。

艾卡西亚人就不说了,一个能打的都没有,无论是对天神还是虚空都是没有1V1能力的。

大型虚空生物应该是比天神要强,需要天神团队群殴才能打,当然虚空生物也有弱的,那个不说了。

艾卡西亚对虚空的抵抗基本是毫无还手之力,所以我们可以拿虚空生物作为标尺,同样是凡人国度的德玛西亚如果应对虚空生物目测也差不多。

虽然德玛西亚经过千年发展,但是德玛西亚禁魔,他们没法师。

所以——结论一:如果是亚托克斯带着恕瑞玛天神军团打德玛西亚,那基本是平推。

暗裔时期其实就是失去王权约束和被虚空侵蚀黑化的天神军阀内战,

就给符文之地造成的影响来看,当时的凡人只是召唤师峡谷里的小兵,甚至小兵都不如,基本是被殃及的那部分。

这时候亚托克斯仍然是最强的那个,最后暗裔被暮光星灵麦伊莎用计一锅烩了六个,这才逐渐平息了暗裔战争。

划重点,亚托克斯不是被星灵击败,而是被阴了,封印在剑里。

(这里应有一句:暮光星灵,你该了!!!杀你一千遍,都!不!够!)

到这里亚托克斯和星灵的实力比较还不够直观,不知道星灵是畏惧他还是懒得动手。

但到了器灵时期,亚托克斯有了新的战绩——弑杀潘森。

按道理变成器灵的暗裔应该是实力大减才对,但令人瞠目结舌的是,潘森在1v1中被亚托克斯宰了。

后面阿特瑞斯拿着潘森的武器直面剑魔,剑魔还嘲讽他没有星灵之力打个锤子,结果大意失荆州被阿特瑞斯斩断了持剑的手,切断了剑与肉体的联系。

由此看出,器灵时期的暗裔身躯强度是可以被星灵武器摧毁的,而且一旦被斩断和武器的联系,暗裔会再次被封印进去。

亚托克斯的实力如果认真打,应该是比大部分星灵强一线,毕竟潘森作为战争星灵应该是星灵里比较能打的存在。

所以——结论二:亚托克斯实力在星灵中也是比较强的。

我们再看德玛西亚的实力,暗裔战争发生在公元前550年,现在的时间线是公元996年,在这一千五百年里,我们看到的德玛西亚无非是武器的进步,比如锻造技术大型器械,德玛西亚对外战争应付法师只有一招就是把李哥抬上来(2333)

背景故事里比较强的天神战士似乎都有类似巨大化法身的法术,比如内瑟斯雷克顿,亚托克斯作为最强天神没道理不会,而且CG里剑魔大的时候十几米,小的时候三五米,似乎也印证了这点。

加里奥只是个魔能驱动的禁魔石像,就算它四五十米,想凭着东西锤剑魔显然不现实。新的背景故事里,天使姐妹是正义星灵化身,应该是两个人平分了一份星灵之力。

这两姐妹内战一不小心把她们爹打了(父慈子孝系列),凯尔远走巨神峰证道去了,莫甘娜收起双翼开始隐身。

这俩人应该不会坐视德玛西亚毁灭,能不能打过两说,但是凯尔的星灵武器是可以伤害到剑魔的。

德玛西亚还有个守护者星灵塔里克,虽然塔里克是因为渎职被驱逐出境,但他跑到巨神峰就是找救赎去了,好歹是个星灵,就算是半个人加上天使姐妹应该也足够抵挡剑魔一个人了。暗裔现在最大的弱点应该是身体强度不行,可能不仅是星灵武器,甚至比较厉害的常规武器,魔法都是可以破坏的。

以前剑魔都是军团战斗,让他一个人去打一个国家显然还不太行。

如果是要剑魔直接走到德玛西亚城门楼子下面,说老子要来屠城,尔等插标卖首的鼠辈速速领。

那基本是不行的。

剑魔各个阶段的实力其他回答已经解释过我不再赘述,整体来说:

飞升者时代 暗裔时代 武器宿主时代

巅峰时期强于大部分远古神、星灵和几乎所有飞升者,大概符文之地本身的英雄里,站住前十是问题不大的。

在力量体系上,我们可以粗略地认为:

上古神(奥恩、沃利贝尔)

星灵(潘森、蕾欧娜)

飞升者(内瑟斯、雷克顿)

暗裔(剑魔、拉亚斯特)

四个群体的战力中位数差别不大,基本在同一档次,巅峰剑魔无论放到哪个群体,都是超一线。

毕竟武器时代的剑魔也干崩过战争星灵潘森,巅峰实力只会更强。

而且剑魔在背景故事中是有成长性的,理论上可以无限以亡者为力量源泉增强自身。

我们假设:暗裔剑魔(更残暴,补兵成长有机会更快)在打算屠了德邦前做了一些准备工作,疯狂补刀后实力比背景故事巅峰再略有成长。

那么他要对线:菲奥娜+盖伦+赵信+皇子+加里奥+凯尔+布兰德+琴女+薇恩+拉克丝+龙女+波比+奎因+莫甘娜

我们就不计算主要目标是锤石的卢锡安了。

至于塞拉斯,我们应该担心他会不会和剑魔一伙。

凯尔、莫甘娜是星灵级的战力,随后英雄的实力其实不太有明确的排名。

但以菲奥娜和武器大师的交手来看,德玛西亚至少有5名剑姬级别的战力。

武器大师能在千年前还是凡人(考阿利军团将领)时期以团战形式拿到飞升者的人头。

即使剑魔是飞升者的超一线战力,也不太能和普通飞升者拉开档次差。

经过千年,再加上贾克斯大概率受到了一定虚空侵染(紫色皮肤),实力比当时有成长,应该处于星灵下位者战力的水准。

因此德玛西亚保守估计应该拥有6位以上准星灵级战力(虽然大概率都比较靠后),但让剑魔一己之力单挑六位准星灵级战力,我想是非常困难的。

剑魔毫无疑问比德玛西亚的任何战力都强,solo的话,他应该能打到德玛西亚一个人不剩。但1 v N 的难度大太多,所以剑魔应该做不到。

其实这有点儿类似孙悟空大闹天宫的模式:我可以一个人把天庭搅得不得安宁,诸天神佛都奈何我不得。

但真要把天庭端了,齐天大圣也没这个能力。

德玛西亚?剑魔重做那会设计师透露,飞升者最强者就是亚托克斯,要知道暗裔剑魔可是将星灵当中武力最高的战争星灵杀了的,宇宙新背景,现在的星灵和龙王同属于宇宙位面原生神灵,当然,力量还是不如龙王,剑魔既然能屠杀神明,那区区凡人构建的帝国又有何难?本来重生的剑魔就是为了灭世,屠德玛西亚也是迟早的事情。

我们先来说说,德玛西亚是符文大陆上的一片土地之一。

剑魔的故事背景里有提到:亚托克斯,一位堕落的天神战士,曾经险些毁灭符文之地,却最终和他的同类与远古时代的武器融为一体,被囚禁了无数世纪。但已经过去了。如今,暗裔剑魔将盗来的身躯粗鲁地仿成自己原本的形象,他渴望着迟到许久的恐怖复仇——灭世大灾,将末日赐予所过之处的一切生灵。

如果按照故事背景里介绍的话,他的实力应该可以屠掉德玛西亚!毕竟是一个差点毁灭整个符文大陆的!

背景故事已经完全模糊 和才开始发布的根本都不一样

lol7月25日更新了什么内容

意思是曾经和星灵战斗过,这个要联系剑魔的背景故事理解

官方背景故事中提到,这里的“恕瑞玛分崩离析”就是指的阿兹尔的陨落,原文中同时也提到这个事件距离远古恕瑞玛平定艾卡西亚的虚空入侵,已经过去了几千年——足以说明神之战士生存了几千年而不灭亡,绝对不是普通的人类。?

巨神峰的星灵担心暗裔会为符文大地带来跟虚空入侵一样的危险,于是他们最后决定出手干预。据说暮光星灵曾经教会人类该如何设下圈套来猎捕暗裔,而刚刚重生不久的战争星灵则联合多方力量与暗裔抗争。

亚托克斯和他的军队丝毫不惧,他们早已做好准备,但最后一股威力远远大于数千颗烈日的力量将他的灵魂拉进了陪着他征战无数沙场的大剑,并永远将其封印在剑身之中。

有了亚托克斯这个例子,我们可以试想暗裔被各自封印在武器中,应该全都是星灵的功劳,至少也是星灵教会了人类应该如何对抗暗裔。

暗裔的由来:

亚托克斯其实是一名远古恕瑞玛帝国的神之战士(原文god-warriors),而且对帝国忠心耿耿,从以前恕瑞玛的背景故事来看,这里的神之战士有可能就是接受了飞升仪式的恕瑞玛人。

“恕瑞玛分崩离析之后,这群烈阳之子少了可以守护的君主,虚空的威胁也早已不复存在。亚托克斯和他的同伴开始在理念上有了冲突,并且形势一发不可收拾,最后甚至演变成激烈的战争。

世界在战火的肆虐下变得残破不堪、四处逃亡的人类不再敬仰他们,而是对他们心生憎恨。人们用新的称号来称呼这群堕落的至高战士:暗裔。”

佐伊和剑魔什么梗

在lol游戏中,为了让玩家们更好的体验游戏。lol将于7月25日对游戏进行停机更新,本次更新了哪些新内容?很多玩家不是很了解,下面就和小编一起深入了解一下吧。

lol7月25日停机更新公告:

英雄

暗裔剑魔 亚托克斯

基础生命值减少。Q基础伤害减少。E再充能频率在低级时降低,在高级时提高。R额外攻击力增加。复活时,Q的倒计时将停止。

既然亚托克斯玩家已经掌握了属于他的独特玩法技巧,他就变得太过强大了,尤其对于线上而言。于是我们将亚托克斯的部分早期能力转移到了他在游戏后期的持续性上。

综合

新增:按下CTRL+5不仅会切换亚托克斯的剑姿,还会让他张开双翅

基础属性

生命值:610 ? 580

Q - 暗裔利刃

基础伤害:20/35/50/65/80 ? 10/25/40/55/70

Q2伤害:125% Q1伤害(未改动)

Q3伤害:150% Q1伤害(未改动)

最佳落点伤害:150% Q1,Q2,Q3伤害(未改动)

对小兵伤害:65-100% (于1-18级)基础伤害? 50-100% (于1-18级)基础伤害

E - 暗影冲决

再充能时间:20/18/16/14/12秒? 24/20/16/12/8秒

R - 大灭

额外攻击力:20% 总攻击力 ? 20/22.5/25% 总攻击力

新增:在复活时,Q的再次施放倒计时将停止

8.13版本中途更新

以下改动已在8.13版本中途更新

Q1 长度:625 ? 650

Q1 宽度:175 ? 200

Q2 长度:500 ? 525 (最佳落点尺寸未改动)

高玩点评:基础生命减少,Q基础伤害减少,E前期冷却时间提高,R中后期攻击力提升。故整体前期对线能力削弱

潮汐海灵 菲兹

W不再对启动目标造成额外伤害。W基础伤害增加。如果被强化后的攻击未击杀目标,W现在将提供额外的击中伤害。

菲兹W的额外伤害启动机制不尽人意,这让使用菲兹的玩家需要一直憋着他们部分伤害手段直到后续时机到来。作为一名刺客,菲兹所扮演的角色应该是尽快打出伤害并全身而退,这让那段等待期尤其尴尬。于是我们移除了这个技能的启动机制,并返还了W主动开启后的击中伤害增益效果,但你仍然只会在击杀目标后才获得技能的冷却重置。

已更新W - 海石三叉戟

菲兹的下次普攻造成额外伤害。如果它击杀了一个单位,W的冷却时间和部分法力消耗将得到返还。如未击杀,菲兹后续的普攻将获得强化,持续5秒。

强化攻击伤害: 20/30/40/50/60 (+0.4 法术强度) ? 40/50/60/70/80 (+0.4 法术强度)

是否重置普攻:是(未改动)

冷却时间:10/9.5/9/8.5/8 秒? 7/6.5/6/5.5/5 秒

消耗:30/40/50/60/70 法力值 (未改动)

击杀奖励:W冷却时间重置至1秒,返还20/28/36/42/50法力值 ? 20/28/36/44/52 法力值

未造成击杀的伤害增益效果:10/15/20/25/30 (+0.3 法术强度)击中伤害,持续5秒

被动流血效果:20/30/40/50/60 (+0.4 法术强度),持续3秒(未改动)

W的被动流血效果不再作用于菲兹使用Q冲刺穿过或被R的小鱼或鲨鱼所击中的目标(经实测,此改动暂未实现)

高玩点评:W冷却时间减少,基础伤害提高,对同个单位持续输出能力加强。

暴走萝莉 金克丝

基础生命值增加。生命值成长属性减少。

射手英雄处境不佳的部分原因(尤其是那些无位移,强后期的)是由于他们自身的线上耐久度不足,且面临着一些全新的进攻性极强的英雄。

基础属性

生命值:531 ? 581

生命值成长属性:88 ? 84

高玩点评:基础生命提高50点,成长生命削弱,提高了前期对线生存能力,加强

天启者 卡尔玛

基础法力值回复增加;成长属性减少。基础护甲增加;Q溅射半径增加。灵光闪耀的爆炸伤害在低级时减少。

辅助型的卡尔玛在大部分玩家水准的比赛中都处境不佳,但如果我们直接的加强她很可能会导致她在一些高端局中变得过强。于是我们强化了她的基础施法能力和耐久度,但下调了她的部分清线能力,以让她在最高水准的比赛中不会过于强势。

基础属性

法力值回复:8.5法力值每5秒? 11.5法力值每5秒

法力值成长属性:0.8法力值每5秒 ? 0.5法力值每5秒

基础护甲:20.4 ? 26

Q - 心灵烈焰

溅射半径:250 ? 280

灵光闪耀爆炸伤害:50/150/250/350 (对应梵咒等级1/2/3/4) ? 35/140/245/350 (对应梵咒等级1/2/3/4)

高玩点评:基础护甲和蓝量回复提高,Q前期基础伤害和范围减少,削弱

亡灵战神 赛恩

Q基础伤害和伤害收益在高级时增加。

由于号令之旗是当时上路的必选装备,当时我们对于赛恩最后一次的削弱是有必要的。但既然现在这件装备已从游戏中移除,他就处在弱势的一方了。

Q - 残虐猛击

基础伤害:30/47.5/65/82.5/100 ? 30/50/70/90/110

伤害收益:0.45/0.50/0.55/0.6/0.65 总攻击力? 0.45/0.525/0.6/0.675/0.75总攻击力

高玩点评:Q基础伤害和AD加成提高,对线和清兵能力加强

瘟疫之源 图奇

基础生命值提高。生命值成长属性减少。

射手英雄处境不佳的部分原因(尤其是那些无位移,强后期的)在于他们自身的线上耐久度不足,且所面对的某些新英雄还极具攻击性。

基础属性

生命值:531 ? 581

生命值成长属性:88 ? 84

8.13版本中途更新

由于上个版本距离我们已经三周之久(相较于常规的两周而言),在此期间我们也推出了一个相比以往较大型的平衡更新。于是我们在本次新版重新发布了这些改动,以免你错过。

暗裔剑魔 亚托克斯

见上方

皮城女警 凯特琳

爆头伤害:50%(+100%暴击率)总攻击力 ? 50-100% (于1/7/13级) (+125%暴击率) 总攻击力

麦林炮手 崔丝塔娜

Q攻击速度: 30/50/70/90/110% ? 50/65/80/95/110%

E消耗:70/75/80/85/90 法力值? 50/55/60/65/70 法力值

惩戒之箭 韦鲁斯

Q最低伤害收益:1.0总攻击力 ? 1.1总攻击力

Q最大伤害收益:1.5总攻击力 ? 1.65总攻击力

W击中伤害: 5/9/13/17/21 ? 7/10.5/14/17.5/21

W叠加触发伤害:每层2/2.75/3.5/4.25/5% 目标最大生命值 ?每层 3/3.5/4/4.5/5% 目标最大生命值

永恒梦魇 魔腾

基础攻击力:65 ? 62

R伤害收益:1.5 额外攻击力? 1.2 额外攻击力

岩雀 塔莉垭

被动移动速度:30-45% ? 20-45%

Q冷却时间:9/7.5/6/4.5/3 秒? 11/9/7/5/3 秒

声音特效更新

更新了部分英雄的声音特效

凯南:整个机制获得了新的声效

李青:更新了当前的混合与后期声效

克格莫:更新了当前的混合与后期声效

嘉文四世::更新了当前的混合与后期声效

纯增强

九尾妖狐 阿狸

E法力消耗减少。E魅惑时长在低级时增加。

通过高机动性和魅惑妖术让敌人减员是阿狸的核心玩法,因此我们想要让魅惑妖术变得更具冲击力,即使在游戏前期亦然。

E - 魅惑妖术

消耗:85 法力值 ? 70法力值

魅惑持续时长:1/1.25/1.5/1.75/2 秒? 1.4/1.55/1.7/1.85/2 秒

高玩点评:E蓝耗减少,前期控制时间提高,主Q副W的加点收益更高。

魔蛇之拥 卡西奥佩娅

Q基础伤害在后期增加。Q伤害收益增加。

Q - 瘟毒爆炸

基础伤害:75/120/165/210/255 ? 75/125/175/225/275

伤害收益:0.7法术强度 ? 0.8法术强度

高玩点评:Q基础伤害和AP加成提高,后期输出加强

英勇投弹手 库奇

E基础伤害和每层抗性减免增加。

E - 格林机枪

基础伤害:80/140/200/260/320 ? 120/170/220/270/320

每层抗性减免:0.5/1/1.5/2/2.5 ? 1/1.375/1.75/2.125/2.5

高玩点评:E基础伤害和破甲提升,前中期伤害较大加强,更容易过度到后期

蜘蛛女皇 伊莉丝

生命值成长属性增加。

基础属性

生命值成长属性:85 ? 93

沙漠神 内瑟斯

被动生命偷取效果在低级时增加。

被动 - 吞噬灵魂

生命偷取:10/15/20% (于1/7/13级) ? 12/18/24% (于1/7/13级)

高玩点评:被动吸血能力提高,较大加强

战争之王 潘森

加入1级时额外攻速。W基础伤害增加。

攻速的增加应该能帮助潘森打野,同时也没有给走上的潘森带来太多压制力。

基础属性

1级时额外攻击速度:0% ? 8%

W - 圣盾打击

基础伤害:50/75/100/125/150 ? 60/85/110/135/160

高玩点评:基础攻速提高,W伤害提高,前期加强

虚空遁地兽 雷克塞

Q和R的伤害收益提升。

Q - 女王之怒

伤害收益:0.4 额外攻击力 ? 0.5 额外攻击力

Q - 猎物搜寻

伤害收益:0.4 额外攻击力 ? 0.5 额外攻击力

R - 虚空猛冲

伤害收益:1.85 额外攻击力? 2.0 额外攻击力

高玩点评:Q和R伤害提高,整体加强

战争女神 希维尔

Q冷却时间减少。

Q - 回旋之刃

冷却时间:9秒 ? 7秒

虚空之眼 维克兹

Q伤害收益增加。

Q - 等离子裂变

伤害收益:0.6法术强度 ? 0.8法术强度

暗夜猎手 薇恩

W伤害在高级时增加。

W - 圣银弩箭

最大生命值伤害:4/6/8/10/12%目标最大生命值? 4/6.5/9/11.5/14%目标最大生命值

高玩点评:W伤害提高,后期输出更强,可以考虑先把W点满

皮城执法官 蔚

基础攻速增加。R冷却时间减少。

基础属性

基础攻击速度:0.625 ? 0.644

R - 天霸横空烈轰

冷却时间:130/100/70 秒? 110/85/60秒

高玩点评:基础攻速提高,R前期冷却减少,更容易发起gank

机械先驱 维克托

W施法距离增加。

W - 重力场

施法距离:700 ? 800

纯削弱

祖安狂人 蒙多

Q生命值返还减少。

Q - 病毒屠刀

击中后生命值消耗返还:50% ? 40%(击杀后仍然翻倍)

幻翎 洛

Q冷却时间在高级时增加。R冷却时间增加。

Q - 微光飞翎

冷却时间:12/10.5/9/7.5/6 秒? 12/11/10/9/8 秒

R - 惊鸿过隙

冷却时间:120/100/80 秒? 130/110/90 秒

北地之怒 瑟庄妮

R晕眩时长减少。

R - 极冰寒狱

最大晕眩时长:2秒 ? 1.5 秒

暮光之眼 慎

Q减速效果在低级时减少。

Q - 奥义!暮临

减速效果:35% ? 15/20/25/30/35%

诺克萨斯统领 斯维因

R爆炸伤害收益减少。

R - 恶魔升华

最大爆炸伤害收益:1.35 法术强度 ? 1.05 法术强度(经实测,此改动暂未实现)

刀锋之影 泰隆

W返程伤害在高级时减少。

W - 斩草除根

返程伤害:70/95/120/145/170 ? 70/85/100/115/130

高玩点评:W二段伤害减少,伤害略降低,依然强势

齐天大圣 孙悟空

E基础伤害在高级时减少。

E - 腾云突击

基础伤害:65/110/155/200/245 ? 65/100/135/170/205

高玩点评:E基础伤害减少,前中期爆发伤害降低

暮光星灵 佐伊

W基础伤害在高级时减少。W伤害收益减少。

W - 窃法巧手

基础伤害:75/120/165/210/255 ? 75/105/135/165/195

伤害收益:0.65法术强度 ? 0.55法术强度

高玩点评:W基础伤害和AP加成减少,伤害降低

装备与物品

打野装备

如果你拥有团队中最多的金币,那么你击杀线上小兵所获得的金币将减少。

线野双收式玩法是一种非常被动且无遭遇战的策略,它的核心思路在于规避冲突。它的存在颠覆了许多常规的线上玩法,因此我们决定大幅度的削弱这一策略。我们将在季前赛针对这个问题继续追寻更洁净的系统解决方案,但目前而言我们只是想要减少这种策略的可行性。

猎人的宽刃刀/猎人的护身符

新增野怪猎手:如果你拥有团队中最多的金币,那么你每击杀线上小兵所获得的金币都将减少10枚。这个惩罚将在你完成游击者的军刀或是偷猎者的短匕的任意附魔后移除。

高玩点评:削弱野核玩法,如:剑圣+宝石,天使+努努等。在打野刀附魔成大件之前,减少击杀小兵金钱收益,故前期收益大大降低。

8.13版本中途更新

由于上个版本距离我们已经三周之久(相较于常规的两周而言),在此期间我们也推出了一个相比以往较大型的平衡更新。于是我们在本次新版重新发布了这些改动,以免你错过。

岚切

合成路线:暴风之剑+十字镐+短剑+725金币 ? 暴风之剑+十字镐+短剑+短剑+425金币

总价:3200金币(未改动)

暴击伤害:160-200% (于0-60%暴击几率) ? 160-200% (于0-30%暴击几率)

格斗手套

总价:600金币? 400金币

狂热

合成价格:400金币 ? 600金币

总价:1300金币(未改动)

召唤师技能

传送

冷却时间增加。

传送已经成为了大部分线上最具主宰能力的召唤师技能。这对下路的影响尤其严重,导致下路英雄只是想单纯的回避对线阶段的冲突,直到游戏顺利过渡到后期。从现在起,我们上调了传送的冷却时间作为惩罚,同时也给与了崇尚战斗的召唤师更多交锋的时间窗口。

基础冷却时间:300 秒? 360 秒

取消后冷却时间:200 秒? 240 秒

符文

征服者

额外攻击力减少。

征服者已经从战士的基石符文中脱颖而出,并已开始占据上路非战士英雄的板块了。削弱它在部分的线上强度应该能给予其他的基石符文(和英雄)一些反打的机会。

额外攻击力:10-35 (于1-18级) ? 6-35 (于1-18级)

幽灵魄罗

幽灵魄罗现在需要占一个装备格。

新增:在草丛1秒后,你当前的饰品将变成一件幽灵魄罗装备,它可被用放置幽灵魄罗

当你或者你的幽灵魄罗处在敌方领土时(越过河道),获得5-20 (基于等级) 法术强度或是3-12 额外攻击力,自适应

僵尸守卫

僵尸守卫不再因友方守卫超时生成。摧毁敌方守卫后将对敌方英雄造成额外伤害。

新增守卫的复仇:在摧毁一个守卫后,对敌方英雄造成伤害时会给与30-90 (于1-18级)额外魔法伤害

已更新:僵尸守卫现在仅在敌方守卫被摧毁后出现,友方守卫因为超时消失后不会生成

指针更新

(从左往右:上方:默认指针,友方指针,敌方指针,敌方指针-色盲模式)

(从左往右:下方:标记,草丛守卫+标记友方,攻击移动+标记敌方)

在英雄联盟经历了9年半的时光后,我们决定更新游戏内的指针!更新后的指针将与那款昔日的黄铜手套指针功能相同,同时也将带来大量改进。

全新版本:游戏内的指针图案已被更新(请查看上方最常见的指针)

形状:更干净更简洁,所以当你沿着屏幕移动它们时,将更容易追踪它们

颜色:所有图标都已调整,以免在混乱的团战中与地图或颗粒所混合

可拓展的:现在可以在选项中放大或缩小> 界面菜单。4K分辨率的大满足!

怀旧派专属:你仍然可以通过选项 > 界面菜单 切换到旧版的指针

英雄选择

未禁用英雄不再将你踢出英雄选择界面。

错过一次英雄选择界面的禁用英雄操作就结束整个选择流程确实有些严苛。在更新后,如果你在此过程中未禁用英雄将被视作“未禁用英雄”的正常操作,并且英雄选择流程也将继续。但如果你在此过程中未选择英雄,这仍然会导致整个流程结束。

开黑语音功能全新升级

LOL游戏内置语音全新升级,便捷语音服务,好友开黑告别文字交流,在游戏内即可打开开黑语音,实时对话,战术布局、实时互动,轻松配合,开黑上分一往无前。

进入开黑房间,邀请好友组队,点击右下角语音功能,即可开启游戏开黑语音,房间内好友可进行实时语音互动。

版本更新后,我们将逐步在各大区升级开黑语音功能,敬请期待!

BUG修复

· 当装备了反曲之弓的英雄具有足够的法术强度来对防御塔造成魔法伤害时,它不再错误的对防御塔造成击中伤害

· 魅惑效果现在会正确的导致峡谷迅捷蟹所受到的伤害增加

· 孙悟空的W - 真假猴王现在正确的从携带了征服者符文的英雄处受到真实伤害

· 修复了一个BUG,该BUG曾导致当触发了复活效果后,骸骨镀层的冷却时间会被错误的重置

· 修复了一个BUG,该BUG曾导致当扎克被动 - 细胞分裂所有的细胞组织被同时摧毁时,骸骨镀层会导致扎克复活

· 当播放星之守护者 伊泽瑞尔的舞蹈动画时,他身上的护盾不再错位

· 源计划:山 蕾欧娜的E - 天顶之刃视觉特效不再穿过亚索W - 风之障壁

· 当表情被过量发出时,喵凯的大笑视觉特效不再堆叠

· 圣诞老人 德莱文的皮肤专属声效已被恢复

· 当黑潮 黛安娜对着处在战争迷雾中的敌人使用R - 月神冲刺时,该技能不再丢帧

· 在神王 徳莱厄斯的R - 诺克萨斯断头台动画中,某些来自装备或英雄技能的护盾颗粒不再受地形渲染

· 未来战士 崔斯特皮肤已获更新,以增加玩法清晰度

· 当有敌人摧毁了波比被动 - 钢铁大使的圆盾后,海克斯科技/星之守护者 波比不再出现经典造型波比的视觉特效

· 当崔斯特阵亡的同时E - 卡牌骗术被强化后的攻击处在飞行过程中,那么它现在会正确造成额外伤害

· 当崔斯特受到复活效果时(守护天使,基兰的R - 时光倒流),他的E - 卡牌骗术计数器不再混乱

新加入版本的皮肤&皮肤炫彩包

以下皮肤已在版本内容中,售卖日期与方式敬请关注相关公告:

海克斯科技 波比

SSG 伊泽瑞尔

SSG 纳尔

SSG 嘉文四世

SSG 洛

SSG 塔莉垭

SSG 霞

以下表情已在版本内容中,售卖日期与方式敬请关注相关公告:

木瓜星灵是什么意思

剑魔曾经贵为恕瑞玛的荣耀战神,也是一名飞升者。从上古至今经历过无数次战争,每一次都能以自己的力量扭转战局,但是在抵抗虚空一族的入侵时被感染,导致自身的意识逐渐被侵蚀,也从飞升者逐渐变成了暗裔族群。随着沙皇阿兹尔的飞升失败,暗裔一族开始蠢蠢欲动,他们开始破坏,开始争夺权利,每人各自为战,其中剑魔就算仅剩的十人中最强的那个。

为了确定一个首领,剑魔听从了仆人的说法召集了8名暗裔成员(韦鲁斯被驱逐),并在说出想法时遭到了抵制,他们拒绝听从剑魔的命令,于是剑魔将5名暗裔成员直接杀,其余的3名逃走了,本来以为就此结束了,没想到身后的仆人突然现出真身,原来她就是暮光星灵佐伊,为了封印暗裔族群,她卧底于最强的剑魔身边,最后趁他不注意的时候将其封印在他的武器里,直到永远。

《LOL》剑魔为什么那么恨佐伊?

木瓜星灵是英雄联盟中的暮光星灵佐伊的外号,源于佐伊在游戏中的角色定位和特点。佐伊常常调皮捣蛋、异想天开,并且变化莫测,作为巨神族的宇宙信使,她的出现往往意味着惊天巨变的先兆。同时,佐伊在游戏中也被赋予了战士英雄暗裔剑魔亚托克斯的语音台词“暮光星灵你该了”,因为发音情绪很激烈,很容易被空耳成“木瓜星灵”。

亚托克斯和潘森谁赢了

因为他将剑魔封印在他的那把大剑中,永远无法独立破开封印,除此之外,麦伊莎还告诉了人类如何制服暗裔一族,最终在外逃逸的几人均被封印在武器当中。

不知道经历了多久,剑魔的封印终于被人打开,他满腔怒火只为了寻找那个曾经欺骗他的人,只不过现在的暮光星灵已经不再是麦伊莎,而是大家都知道的佐伊。

就这样,出于对暮光星灵的憎恨,剑魔对佐伊也是恨之入骨,也就可以理解为什么剑魔在面对佐伊的时候会如此愤怒了。

背景故事

剑魔原本是恕瑞玛的一位荣耀战神,而且成功完成了飞升。但是在与虚空一族的作战中,剑魔的意识被虚空侵蚀,从飞升者跌落为暗裔族群。沙皇飞升失败后,暗裔一族开始活动,他们不断在各地挑起争斗,最后甚至自相残杀,到最后只剩下了十个人,而剑魔就是其中最强的一个。

为了领导剩下来的9个人,剑魔将其他人召集过来,维鲁斯已经被驱逐了。但是其他人都不同意认剑魔作为首领,剑魔一不做二不休,直接干掉了其中的五个,剩下的三个逃走了。这个时候,剑魔的一个仆人突然变身,原来它就是佐伊。佐伊一直是潜伏在剑魔身边的卧底,而且将剑魔封印在了他的武器当中。后来佐伊又将封印暗裔的办法交给了其他人,维鲁斯和其他三个人都被封印了。

LOL:剑魔的一句话暴露潘森的真实身份:原来两人曾是好兄弟!

随着LOL背景故事的不断更新,拳头也给我们展现出了一个更为宏大的世界观,他们的角色不同,特点也大不一样。有着普通的凡人,也有着强悍的星灵,暗裔,更不用提神秘的虚空一族,今天小编就带大家了解一下暗裔剑魔和星灵潘森之间的故事,原来两人曾经是好兄弟!

我们都知道在剑魔重做后,和很多英雄都有了不同的语音,其中和潘森之间的联动好像在诉说着曾经的故事,我们可以看到,在面对潘森,剑魔一改往常挑衅轻视的语气,反而是在说“友谊”“兄弟”,这好像就告诉了我们两人可能是老相识,在很早的恕瑞玛时期,潘森是部落的勇士,而剑魔则是四处征战的飞升者,两人之间必然是互相欣赏,惺惺相惜,只可惜两人最终越走越远,一个堕落成为暗裔,一个飞升成为星灵。

而另外一段语音中,剑魔则是直接称呼潘森是自命不凡的背叛者,基本可以确定两人在曾经是好兄弟的关系,但是因为剑魔的堕落,潘森只能选择远离他,甚至选择封印其他的暗裔,看得出,剑魔对此是十分生气的,所以语气也接近嘲讽,每一句都带着“伟大的潘森”也足以说明这一点。

从这一幅图中我们可以得出结论:剑魔被封印在武器中不单单是暮光星灵一个人的功劳,潘森肯定也是其中一员,只是这对好兄弟最终却因为道路的不同走上了对立面,这是可悲的。