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疾风剑豪上手难度-疾风剑豪打哪路
tamoadmin 2024-10-26 人已围观
简介一:英雄特性1缺点:疾风剑豪这个英雄的缺点就是前期比较弱势,吃操作吃装备,大招稳定性差。而且技能用一句话形容就是,看起来很美好,远不如他形容的厉害,E这个技能位移必须有对方单位在才可以,比较不稳定。大招必须配合击飞效果,很难放出。2优点:机动性高,FARM速度快,装备作用明显,基本上是一个装备两个台阶的走。风墙这个技能对于大部分技能有弹道的中单AP比较BUG,追杀切后排能力强,装备起来以后的亚索是
一:英雄特性
1缺点:疾风剑豪这个英雄的缺点就是前期比较弱势,吃操作吃装备,大招稳定性差。而且技能用一句话形容就是,看起来很美好,远不如他形容的厉害,E这个技能位移必须有对方单位在才可以,比较不稳定。大招必须配合击飞效果,很难放出。
2优点:机动性高,FARM速度快,装备作用明显,基本上是一个装备两个台阶的走。风墙这个技能对于大部分技能有弹道的中单AP比较BUG,追杀切后排能力强,装备起来以后的亚索是非常的强势的。
二:技能加点
每个技能是什么我就不介绍了,玩的人应该都知道。
加点这个每个人有每个人的想法,俗话说一千个人眼中有一千个哈姆雷特,但是主Q应该是没有异议,我基本上是QEWQER前六级,我喜欢先加到两段的E因为技能CD冷却更快,亚索灵活性更好,但是总体上是主Q副E,有大加大,然后升满W。
三:位置选择
这个英雄我打过上单,中单,打野。我认为上单这个英雄不是很合适,因为上单克他的英雄太多,对贾克斯,鳄鱼,蛮王潘森等一系列上单霸主他都没有优势,都比较克他。打野也不推荐,因为打野的精髓在于适时的GANK,这个英雄唯一的控制技能是叠加两次Q以后第三次Q将对方吹起来,是一个极其不稳定的控制,前期伤害比较低就是带了红爸爸也很难击杀对方英雄。所以这个英雄最合适的位置我认为应该是中单。因为他的第二技能风墙对于很多有弹道的中单AP是比较BUG的,E技能的冲脸也是比较克制一部分中单AP,而对于一些中单的AD比如瑞文卡兹克等,只要技能掌握灵活也是不虚。
四:装备选择
我认为这个英雄是一个典型的不需要高攻击力只需要装备有附加效果就能打出很高的伤害的英雄。
我一般的出装是三项,电刀,破败,无尽。攻速鞋。至于防装看对面阵容吧。蓝盾女妖春哥甲水银都可以出。
说一下出这些装备的原因,我认为装备的选择应该与技能是切合的,主要是是Q技能。亚索的Q技能是能打出普通攻击的攻击特效的。所以一些普攻附带攻击效果的装备是比较适合亚索的。
三项很多人认为加的蓝和法强对亚索没用,是这样的,但是他的被动咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%(冷却时间2秒)。对亚索是非常适用的,而且三项加攻速,移动速度,暴击几率都是对亚索非常的有益。
电刀是亚索的核心装备,对于亚索的追杀,FARM,伤害都有一个很大的提升。这个装备对英雄的三个提升,攻击速度,暴击几率移动速度对亚索也都是非常的有益,2500简直可以说是超值了。
破败之刃:这个装备的被动:你的普通攻击会造成相当于目标当前生命值的5%的额外物理伤害(对野怪最多造成60点伤害)。亚索的Q技能和普攻都能打出来。吸血效果配上高攻速对拼的时候让亚索不虚,减速适用于亚索的追杀。
无尽之刃:无尽就不用多说了,增加暴击伤害加暴击几率。是几乎每个AD后期的必备我认为。
出装顺序对面如果是AP中单我是长剑出门,因为虽然多兰的性价比依然很高,但是长剑出门可以多买两瓶血对于前期对线应该是非常的有用,两瓶血用完基本上就可以回家出小弯刀或者净蚀了。如果对面是AD中单我是多兰之盾出门。AP中单我是长剑转小弯刀,小弯刀的吸血包括减速对于6级的第一次试图击杀都非常有用,如果对面是AD中单我是长剑转净蚀,因为净蚀加的200血让你在和对方对拼的时候更有底气。净蚀或者小弯刀之后我会转电刀,然后是破败或者三项,最后无尽。
综上所述亚索的装备应该具备以下几个特点,增加暴击几率,普攻附带效果,增加攻击速度,移动速度。亚索的浪客之道会使英雄的暴击几率翻倍,所以百分之五十的暴击就可以使亚索刀刀暴击,包括Q技能,攻速的提升可以减少亚索Q技能的冷却时间。这几种装备都出完以后我如果没记错的话亚索应该是百分百暴击,Q技能冷却1.33秒。移动速度我记不太精确了。攻击装神装的亚索无论在团战还是单抓都是非常的给力。
五:对线,团战,击杀技能使用的要领
1对线:亚索的推线清兵速度是非常之快的,很容易就把兵线推到对方塔下,这个时候我认为和对方在塔下做无畏的纠缠是没用的,回家收了自己野区的F4,然后出来差不多兵线又过来了,基本上同水平中单清兵能力很少有和亚索相比的。这样你的FARM节奏就会非常的好,即使没有击杀到对方,你也会在补刀上压制对方,一段时间以后你装备的优势就有了。推线速度过快导致你很容易被对方打野GANK,所以要时刻关注小地图和做好视野。防止对方打野GANK,亚索在对线期我是不太赞同去其他路GANK的,理由和他不适合打野的理由一样,无稳定控制和前期较弱的输出,随意GANK没拿到人头又放过收兵让对方中单无压力补刀,非常的伤。当然也不是绝对,如果机会特别好可以GANK,但是一定要时机非常的好,亚索真正的GANK应该从推掉对方中路一塔开始。亚索在对线期对于对方技能释放的预判非常重要,对一些技能有弹道的AP亚索应该和小兵站平行位置,预判到对方使用技能之前用E技能窜小兵躲过对方技能或者用风墙挡住,切不可因为E技能CD短乱窜,窜到不合适的位置撞到对方技能上或者对方打野来GANK发现窜不回去了非常的伤,一级的E是你窜了这个单位之后,8秒之内不能窜这个单位第二次的。
2.团战,亚索在团战中的主要任务是切后排秒掉对方的ADC或者脆皮AP,鉴于亚索的大招是必须配合击飞效果才能放出来而且亚索非常的脆,亚索是不适合开团的,切入的时机非常重要,亚索的切入应该是对方一套限制技能放完之后利用对方前排肉盾用E技能制造位移切入后排或者是己方肉盾例如石头人,皇子,赵信等击飞对手只用开大切入。秒掉对方ADC或者脆皮AP之后再利用对方英雄用E技能制造位移脱离战场。
3单杀技能连招,对线期6J以后亚索可以试图击杀对方英雄,我认为正确的击杀应该是叠两次Q技能有风之后窜小兵到对方英雄面前吹起对方开大然后又小弯刀的话小弯刀减速上引燃,6觉得时候如果这一套都能打出来即使不对方也废了,E技能窜两次小兵之后到了对方英雄面前不应该马上窜对方英雄,这样的好处就是大招引燃之后追杀的时候再用E技能窜对方英雄可以打出更高的伤害和更好的追杀。因为E技能也是每一次成功的使用会叠加伤害,最高百分之百。如果你一开始就窜了对方英雄,伤害低不说而且在追杀的时候你是不能窜对方第二次的,不利于追杀。
亚索这个英雄很多人认为他不强势,我开始使用也是被杀的很惨,最初胜率不足百分之三十,
到现在我亚索的胜率是百分之五十九,我是没有开黑的,全部都是路人局,这个胜率我认为还可以。
LoL疾风剑豪怎么玩
看了一圈答案,发现大家都忽略了一个单带也很强的英雄:恶魔小丑-萨科。
作为联盟中最冷门的英雄之一,小丑的存在似乎在大多数玩家心里都激不起太多涟漪,也许打了几十把也遇不到一个小丑玩家,但即便如此,你还是忘不了安心对线时突然从背后传出的那声惊悚的笑。
小丑度过前期小规模团战的强势期后,在 游戏 的中后期便逐渐趋于疲软,一是因为身板太脆,极其害怕控制技能,打团稍有不慎,基本有去无回;二是技能缺少AOE伤害,对肉坦或者半肉英雄更是难以打动,团战时即便一往无前,所能提供的输出也有限(除非打到脆皮C位身上,但在有辅助保护的情况下,难度可想而知),此种状况下,中后期的小丑大多以单带为主。
小丑单带所依赖的核心技能便是Q:欺诈魔术。既可以隐身(真言无法看到),又能突进,还可穿墙,边路单带时即使遇到包夹,合理利用Q技能很多时候也能化险为夷。而小丑一般都会出提亚玛特,对于清线单带能力来讲是一个显著的提升,大招召唤分身既可以帮助推塔,也可以帮忙打架,重要的是还可以躲避一些关键技能。
一句话,小丑单带,遇到敌人时打得过就打,打不过也绝对跑得掉,野区转一圈,我胡汉三又回来了,试问你在对面的时候,遇到这样一个自己去打不过,来两个他又消失的无影无踪的英雄时,内心里是不是有一万只马奔腾而过呢?
您好,首先感谢您的提问。
LOL中单带很强,但是打团却很弱的英雄有哪些。首先题目中提到的有两点,第一是中单带线英雄,一点是打团很弱。那么综合以上两点,我认为以下几个英雄符合这个命题
1. 影流之主-劫 相信大家第一个想到的应该都是这个火影忍者劫,劫拥有者1V1绝对变态的单杀技能R禁奥义!瞬狱影杀阵,这个技能无论是击杀还是逃跑规避关键的技能都非常的厉害,再加上劫这个英雄的W技能影奥义!分身也就是影子的存在使得劫在边路的活动变得游刃有余。但是难点就在于劫的团战是真的没有用,如果对手的ADAP没有沙漏和复活甲可能还好,要是在打后期对面脆皮C位已经有了闪现和保命装的时候,劫团战也只能看着对面的前排望肉兴叹了。要知道后期的劫进去一通操作只打出来了双C的闪现或者沙漏,而劫就算侥幸没,后续的输出也只能靠WEQ的连招进行远程伤害输出,和其他的团战型中单比如发条卡特等等比还是逊色了太多。
2. 潮汐海灵-菲兹 和劫有着差不多的单挑1V1SOLO和逃生能力,E技能古灵/精怪的存在使得小鱼人有着非常强的逃生能力,大招R巨鲨强袭只要远距离命中无论是坦克还是脆皮,小鱼人都能很轻松的配合W海石三叉戟的流血以及高AP伤害秒杀对手。但是在团战中的菲兹如果先手R技能没有中或者是距离很短导致伤害很低,出来一条小金鱼的话,潮汐海灵的作用就显得很小了。
3. 疾风剑豪-亚索 俗称快乐风男,只要我E的够快,我队友的问号就跟不上我,所以团战中的亚索E来E去只是为了躲队友的问号而已,至于伤害,不重要,快乐就完事了,开个玩笑哈哈。亚索这个英雄的上下限在国服玩家的手中真是体现的淋漓尽致,同样在边路的分带中,只要有兵线和野怪的存在,亚索就可以靠着E技能踏前斩灵活的走位越墙逃跑规避技能等等,我们常常可以看到在很多的TOP集锦中,很多的亚索大神凭借着一条兵线把对手玩的天花乱坠,行云流水的操作让人看的目瞪口呆。同样的问题在于亚索的团战过于依赖他的R技能狂风绝息斩的入场和破甲收割能力,队友必须有一个拥有击飞能力的先手配合才能让亚索安全最大限度的用出 狂风绝息斩,但是 亚索进场和小鱼人和劫相比亚索的逃生能力在团战中实在是太逊色,往往亚索在空中划出一个完美的弧线下来就已经驾鹤西去了。所以亚索这个英雄的上下限并不只有操作上的差距,灵活的阵容和进场的时机也让这个英雄在团战中的作为往往显得不太突出。 (可能很多小伙伴会说会玩的亚索团战中并不弱,我的意思是亚索的团战需要的客观条件比较多和一些传统的团战中单比如发条沙皇来比较还是逊色一些,还望大家轻喷)
感谢您的提问,我是电竞中年人Ga叔叔。
今天丁丁老师就为大家盘点一下英雄联盟中,单带强打团弱的英雄第一位:蛮族之王 泰达米尔
蛮王绝对是一个为单带而生的英雄,其单挑能力很强,甚至可以以一敌多,并且蛮王的拆塔速度很快,相信大家经历过很多次对局,大劣势通过蛮王最后打出绝地大翻盘,而这也就是蛮王的魅力所在,不过在团队中总有开团英雄的情况下,蛮王也可以当做切入英雄来打,毕竟蛮王在拥有装备以及等级后的伤害是非常高的,贴到AD脸上基本上两刀就能将AD带走。
第二位:无双剑姬 菲奥娜
EDG的S8第一局翻车就是因为剑姬,还输给了个拉丁美洲的战队,可能EDG还是需要辣个男人的回归吧。
总结一下EDG的问题,其根源在于两点,第一点:剑姬不属于正统前排英雄,以至于需要依靠牵扯运营来打出优势,并且依靠尤其和人数差打小规模团遭遇战或者埋伏,而非五打五正面团。第二点:没有辣个男人。
而INF也为我们解释了,就算再难打的局,两波团灭加一条大龙也能翻盘。
最后一位:恶魔小丑 萨科
小丑的单带能力非常不错,每年的赛季初“皮老汉”都会用小丑很快的打上国服的高分段,不过到了后面上分速度也就一般了,这也说明了小丑在混乱版本才能体现出其真实的威力,不过小丑的团战能力比较弱,尤其是在香炉怪的版本,当时小丑突进到大嘴或者老鼠身边都打不过他们。
目前版本小丑的胜率还算不错,只不过大家都喜欢盲僧这样可以秀操作的打野,对于小丑这样喜欢整蛊以及运营的英雄就比较不喜欢了。
LOL中单带线很强,但是打团却很弱的英雄有哪些?
中单是一个团队的核心位置,在团战时可以为队伍提供大量输出。大部分中单都是团战型,主要是在团战中为团队做出贡献。也有一些中单带线能力强,但团战能力却很弱,这样的中
单有哪些呢?下面笔者给大家介绍。
潮汐海灵——菲兹
小鱼人在对线期有很强的压制力,凭借高爆发秒杀对方。线上小鱼人利用E技能可以快速推线,还能躲避敌人关键技能。W技能可以帮助他补塔刀,增加小鱼人的发育速度。作为一个刺客,小鱼人最大的作用还是刺杀。凭借R技能的高爆发,六级就可以单杀对面,完成对敌方英雄的压制。虽然小鱼人线上能力强,但团战中他的作用却不大。小鱼人是一个近
战英雄,需要贴近敌方进行输出,因此在击杀对方后 很难保证自己的生存。没有远距离输出技能,只能近身肉搏,这让他的团战能力大大降低。
疾风剑豪——亚索
亚索的带线能力不用多说,依靠E技能的灵活性,来两三个人都不一定能抓住他。线上的亚索同样强势,短CD的Q技能配合E技能,无限的消耗对方,等待合适的时机接R技能,
击杀对面。W技能克制大部分中单英雄的技能,在线上亚索拥有强大的压制力。可在团战中,亚索只能提供控制效果。一旦没有合适的机会释放R技能,他在团战中几乎没有作用。
影流之主——劫
劫的单杀能力在整个联盟排前列,线上一旦出现失误,一套技能轻松带走。拥有多个位移技能,面对敌方GANK,轻松戏耍敌方。中路1V1,劫还没有怕过谁,一套潇洒的技能回到原地,账户里多了几百元。但这样强势的英雄,团战能力却很差,无法躲避大量的控制技能。为了追求高伤害,放弃了自身血量,很容易被敌方击杀。
要说英雄联盟里面,单带比较强打团却比较弱的英雄我第一个想到的就是S10总决赛上阿Bin在第二局中拿出来的绝活英雄。
无双剑姬 菲奥娜即便是阿Bin用剑姬拿下五杀实现对战局的收割,但是他并不是在团战中实现的,而是在后续团战对DWG的不断追击中,逐个拿下他们的人头的。
从剑姬本身的技能上来看,她并不具备什么开团技能,而且一般选出剑姬就是想打足量的伤害,纯输出的英雄其实在团战中很脆,也不能提供持续的输出。
她强就强在了一套技能下来直接带走敌人,在两秒内打出所有大招,并获得一个高额的回血效果。所以在单带的过程中如果是发育比较好的剑姬根本就没有人敢去抓单,除非是二包一三包一那样。
影流之主 劫他之所以在单带方面比较强就是因为他的技能既可以打出足够高的伤害,同时也拥有一定的逃生技能,使其在单带的过程中能够有效规避被抓单的风险。
首先,他的W技能是一个影子分身,释放该技能时其分身会向前突进并在一个地方维持若干秒,当再次激活这个技能时劫与他的分身会互换位置。其实是有点像猴子的W技能,分身能够对敌人造成一定的迷惑性,进而规避掉一些伤害,在单带时能巧妙脱身。
其次,他的大招是使自己成为不可被选取的状态并突进至一名敌方英雄,既可以做到出其不意取敌首,又可以在单带时遇到被抓的情况当做逃生技能使用,在很大程度上提高了英雄的灵活性。
但是,相比剑姬,劫在团战中的作用就更小了,冲入人群之后及时能够残血出来也基本上没有什么作用了,所以在战场上选出劫队伍的容错率就会小很多,前期节奏就非常关键。
我从s4一直开始玩,主要中上和打野。我个人感觉劫作为爆发最高的刺客,1v1很强,中单没几个英雄在同等水平下打的过劫的。劫作为一个刺客打团比较无力,如果把握不好进场时机很容易被集火秒掉,所以一般会玩的劫中后期就开始以带线游走为主!会玩的劫不会打团!
疾风剑豪对剑魔好打吗?
大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,
亚索没有蓝条,且技能CD极短。由于亚索技能冷却短,且技能连招花里胡哨,渐渐的有的玩家追求的就不是打出伤害而是怎么好看怎么玩了,反正也没有消耗,总比选一个耗蓝的传统法师在中路发育快乐得多吧?亚索E技能的机制。亚索的E满级只有0.1秒冷却,只要有小兵,就可以无限位移,这也成了亚索追击逃生和秀的主要手段。当你在兵堆里E来E去最终成功击杀或成功送掉之后,我想你一定觉得自己很帅,其实呢?不存在。
亚索拥有极高的机动性,可以借由小兵来回与敌人周旋,并使用普攻交替Q进行输出。所以我推荐你选择者精密系-征服。可以通过Q兵积攒层数,获得风之后快速逼近对手,平A打出征服者获得可观的数秒攻击力加成,随后还可以用Q击飞对手,接替一到两次普攻输出,能磨掉对手不少血量,主系符文可以点出凯旋来增加参与击杀后获得的收益;点出传说:欢欣来提高攻击速度,从而减少Q的CD;点出致命一击增加对低血量敌人的伤害,增大击杀的概率,与凯旋相辅相成。
核心装备推荐电刀起手给予我们暴击和攻速并随着积攒给予我们范围魔法AOE的伤害,无尽提供攻击和暴击并提升暴击输出,血手提供坦度加成并在生命值过低时给予护盾保护。在这里要注意的是如果玩家选择出了绿叉就不能出血手了,因为绿叉的被动在改动后会与血手被动冲突两者不会同时触发。随后我们选择水银弯刀给予解除控制以及吸血,复活甲为我们进团输出提供一定的保护,最后选择攻速鞋提供移速和攻速加成。
亚索伤害不俗并且消耗能力强,最为关键的就是亚索极其灵活搭配W技能风墙无疑是AD最大的克星。亚索前期需要一定的发育时间,在线上有风墙以及护盾时可以选择E小兵进行位移消耗对方,再选择位移回离自身防御塔较近的小兵完成消耗,但是在没有召唤师技能及风墙时要注意别被敌方打野GANK。
很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论
LOL 新出来的疾风剑豪 我怎么打不动他呢
剑魔这个版本照比以前版本略显不足 JS只能打野 而且前期得抓出成绩 不然后期团收割不了 没有存在感。 剑豪刚出 个人认为只能打中 打野的话 GANK效率非常低 ,因为你的Q得第三次才能出击飞的旋风,敢问 你去GANK线上 哪位大神会站着跟你拼 让你用3次Q? 团战的话 队友没有击飞控制的 你也很难放出大招
lol疾风剑豪的进阶打法 比如对球女中单 对面打野是人马 各个等级该怎么应付
剑豪打不过武器是真的,剑豪就一脆皮。
一般我21
9
0通用ad天赋出门。打剑豪的话1级学w主q副e,出门1布甲4血1蓝。
一般打剑豪你q过去,他e回来。你跑回来,他e回去,机动性很高,很恶心。
所以,主q吧,打一下是一下。
还有就是,别直接qw打,我很多次尴尬的连w都没打出来就被他e跑了。
你可以试试走过去开e,他不跑直接晕,然后各种轮。
他要是e小兵和你转圈,直接q过去晕他。
你要相信,对磕你不虚他。(他没带大红药的话)
给你说个武器的小技巧,你q的后摇相当大,所以q完了别等着自己平砍,往前走一步,点一下,再w。同样的时间内能多打出一下伤害。
首先针对球女,球女的连招打出相当快,这就要求你不断预判好走位。但是她的连招前提是她的球,在她q出球后,到推球、拿球之前,这一段时间是你上前打她一套的唯一时机。亚索这英雄打的是灵动爆发,不能和对面慢慢发育,应多要求打野帮助,尽早取得中路优势后游走。至于人马打野,他的优势在于清野快、支援快、开团大,我觉得现在的威胁性还好,你需要的只是视野,眼放f4