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魔兽世界pvp职业排行榜-魔兽世界pvp职业
tamoadmin 2024-10-25 人已围观
简介1、战士:pve防战单boss拉的最稳,输出比较猛,pvp除了转圈其他一般。 2、骑士: pve防骑拉群怪的能力不错,奶骑单体治疗很强,pvp惩戒PK的前三。 3、盗贼:pve战斗天赋输出前三,pvp看手法,手法好的秒人,手法差的被人秒。 4、猎人:pve射击天赋输出很高,pvp手法好的也很少赢。 5、法师:pve群A和控制必不可少,单体输出也很高,但不会是第一,pvp看手法。 6、牧师:pve同
1、战士:pve防战单boss拉的最稳,输出比较猛,pvp除了转圈其他一般。
2、骑士: pve防骑拉群怪的能力不错,奶骑单体治疗很强,pvp惩戒PK的前三。
3、盗贼:pve战斗天赋输出前三,pvp看手法,手法好的秒人,手法差的被人秒。
4、猎人:pve射击天赋输出很高,pvp手法好的也很少赢。
5、法师:pve群A和控制必不可少,单体输出也很高,但不会是第一,pvp看手法。
6、牧师:pve同等装备治疗第一,pvp能杀骑士的职业之一。
7、术士:pve火毁输出前三,pvp不秒人就被秒,恶魔除外。
8、小德:pve的2T,输出,治疗都不错,但都不是最强,样样通样样都不精。
9、萨满:pve大多用治疗天赋,嗜血最有用,pvp还是别玩sm了。
《魔兽世界》9.0pvp强势职业是什么?
魔兽世界10.0职业排名:
1.T0:鸟类道德和兽王狩猎。
2.T1:狂贼,大灾难,踏风,CJQ,强化Sa。
3.T2:武器战争,冰DK,火法,邪恶魔法,痛苦技术,黑暗牧羊人,野性道德。
4.T3:灭龙岗,邪DK,锐贼,奥法,怒战。
5.T4:射击和狩猎,冰法,元素Sa,突袭盗贼,破坏,生存狩猎。
魔兽世界职业介绍:
1.总共有11个职业:战士、牧师、法师、术士、猎人、萨满、圣骑士、僧侣、德鲁伊、潜行者和亡骑士。职业对应种族,而不是阵营,也就是说这些职业联盟部落可以选择。
2.每个职业包含三个系列的天赋,分为坦克,输出,治疗。职业天赋总结如下:战士和亡骑士是2输出1坦克;术士、法师、猎人、潜行者有3个输出;圣骑士,德鲁伊,僧侣1坦克,1输出,1治疗;萨满有2个输出和1个治疗;牧师2个治疗,1个输出。
3.联盟和部落本质上是对立的。这意味着你不能在游戏中与敌对阵营的玩家直接分享和交换信息,也不能侵入对方的据点。
你可以在敌方领域自由行动,但是如果你进入由卫兵把守的要塞/村庄/主要城市,你将会受到NPC的攻击。其实对立玩家之间的互动是非常频繁的,尤其是PVP服务器的场区、战场、竞技场。如果你不喜欢PVP战斗,你可以选择PVE服务器。
4.最受欢迎的副本永远是治疗者,需求最高;其次,需求量较小的坦克往往是车队优先训练的对象;DPS基本处于过剩状态,但运营意识优秀的输出者也不可或缺。
魔兽世界法师pvp学什么专业
1、圣骑士
首先论起以一敌多的保命能力,圣骑士当之无愧是排在第一位的。怀旧服圣骑士属于自保有余,杀敌不足的情况,相比其他职业来说,没有什么逃命的方式比无敌炉石更稳妥的。后续版本中,圣骑士持续被加强,被官方完善,不管是PVP还是PVE能力都得到了大幅度的提升。
2、盗贼
盗贼的情况主要是在以一敌多中保命能力较强,在怀旧服或许提现的主要是盗贼的先手偷袭能力。放到正式服当中,有暗影斗篷等技能,配上一些解控制的徽章或者种族天赋,盗贼被人偷袭想跑还是很轻松的。在野外PVP中盗贼扮演的更多是主动进攻的角色。
3、亡骑士
DK的PVP能力在正式服中本身就算是不错的,其中鲜血DK和冰DK在面对多个敌人的时候,有很大希望可以进行各个击破。不过DK的问题同样很明显,这个职业腿短,一旦打不过那也跑不了,只能站着等。在这种情况下,DK玩家就只能将更多的心思放在如何自保以及反击上面。
4、战士
排除新手玩家的战士外,很多会玩的战士都有过野外PVP一打二或者一打三的经验,虽然说大部分人的结局都是失败。不过总有一些战士玩家可以做到,以少打多最终翻盘的情况也有不少,虽然不是百战百胜,至少也有一打多的成功可能性。
5、萨满
由于奶萨的治疗量和功能性都是数一数二的,所以现阶段评级战场中奶萨地位非常高,绝大部分团队都想要奶萨,又都缺奶萨。不过目前玩家都知道奶萨的情况,所以在评级战场中奶萨也经常会被当作集火目标来打,然而即便如此,在全程抗压的情况下,奶萨依然可以刷出其他治疗职业羡慕的治疗量。
魔兽世界里牧师,主要是PVP路线,求教学什么专业技能好?
如果是PVP建议第二专业修裁缝或者珠宝或是炼金。(另附该专业向下赚钱指数以及修炼难度)
1.裁缝,能送个披风附魔,触发效果非常逆天,+500智力。而且触发次数非常多,几乎能覆盖整场战斗的60%以上。赚钱指数:70-90(之所以是浮动的是因为裁缝如果有了DS掉落的装绑图纸的话还是很赚钱的。)修炼难度:70 ,关键看你们F的布价情况
2.珠宝,能X一些BT宝石,比如目前版本最高的是50智力的红色石头,但是珠宝的可以插65智力的。不过 能X的数量是有限的。赚钱指数:90(一直都很赚钱,我一个朋友说他囤矿一个星期赚了10几万,虽然说很冲技能是非常花钱的,但是回报绝对大于收入) 修炼难度:90,各种宝石材料永远是最贵的。
3.炼金,可以在JJC使用炼金专业的合计。+90智力。赚钱指数:80(现在不如当年那么赚钱了,因为开荒的团队不多了。。。。) 修炼难度:60,在我们F草药这东西并不是很值钱,相信大多数F都一样。
其余的专业都没有这3个专业出彩了。以上专业的选择就是针对法师需要智力而选取的。仁者见仁,智者见智,看楼主是喜欢触发类的专业还是常驻型的专业了。
国服的话,应该是工程学和附魔或者珠宝加工。80级也相差不了多少。
工程学是PVP必备的,想当初工程学基本没人学,但是自己V大诞生之后,世人才了解到工程学的魅力。首先在野外和战场工程学的炸弹真的是无往不利啊,晕个几秒简直就是神器。另外鞋子的加速用来抗7,追杀和逃命也很不错。再有就是眼镜,眼镜的属性相当不错的。现阶段近似无敌腰带也不错,在被集火的时候,多吸收4K左右的伤害,可以扭转战局。
附魔和珠宝加工的具体那个我没有研究过,不过总体思路是一样,可以给自己做更好的装备,加成更多的属性。FM可以给自己的戒指FM,珠宝加工可以做项链等等。PVP大多数时候大家装备都是一样的,像现在满大街的S4套,高几点属性也是优势。