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旷野之息开荒-旷野之息开局必拿神器吗
tamoadmin 2024-10-29 人已围观
简介在我本人看来,大师剑到手之后对于打四神兽的提升是非常的有限。 但是! 这把武器,你一定要拿到才可以! 众所周知,在《塞尔达传说:荒野之息》中,所有的武器(包括弓箭和盾牌),都是存在着耐久值的设定。而一旦使用的物品超过预设的耐久值,就会造成不可逆的损坏。 一把心仪武器的报废,这对于一名玩家来说,无疑是在割肉。 不过, 游戏 中有一把武器是例外的。 没错,他就是《塞尔达传说:荒野之息》中,唯一
在我本人看来,大师剑到手之后对于打四神兽的提升是非常的有限。
但是!
这把武器,你一定要拿到才可以!
众所周知,在《塞尔达传说:荒野之息》中,所有的武器(包括弓箭和盾牌),都是存在着耐久值的设定。而一旦使用的物品超过预设的耐久值,就会造成不可逆的损坏。
一把心仪武器的报废,这对于一名玩家来说,无疑是在割肉。
不过, 游戏 中有一把武器是例外的。
没错,他就是《塞尔达传说:荒野之息》中,唯一的一把会自动恢复耐久值的武器——大师剑!
也只有拿到了这把武器以后,你才可以肆无忌惮的去挑战各类精英怪,收集各种精良的武器装备。
相信,有不少的玩家也都和笔者一样,只用大师剑打怪,等耐久没有了,就直接开溜。然后等上个十分钟,等大师剑的耐久值恢复以后再继续出来溜达。
等你存到足够的武器之后,你就可以去挑战人马或是独眼巨人,来获取更多更好的武器。
当然,笔者的大师剑,只是经过了一次试炼,还剩两次实在是因为手残和精力都跑去做四英杰诗篇的DLC任务而搁置了。
但作为已经开光一次的大师剑,在日常打怪中还是起到了不小的作用。
但是面对四神兽的时候,也仅仅只是相当于多了一把40攻的武器而已。
最后,希望这些能够帮助到题主你。
这里是柒玖捌 游戏 说,我是寂落风,一个爱写更爱玩的宅男大叔!期待你的关注和留言!
仅仅拿到大师剑还远远不够,你还需要对大师之剑进行开光,也就是进行层层的大师之剑的试炼。大师之剑开光前和开光后确实走着不少的差距。
1、开光之前,大师剑的攻击力只有30(但打盖侬和守护者时会变成60),相比于其它的剑来说确实有些鸡肋,不过因为不用考虑损坏的问题因此这个阶段的大师剑只能说是安心但鸡肋。
2、开光之后的大师剑可就不同了,不光剑本身的攻击力变为了60,还能发射剑气,并且耐久度非常高(估算可挥砍200下),可以说是风骚又实用,并且剑气的增加可以改变我们固有的战斗模式。
3、对打神兽的帮助。首先,帮助肯定是有的。首先,用的安心,耐久度很高不用时刻惦记着破损问题。其次,开光后攻击力可观,对于正常通关够用了。再有,剑气可提高剑本身的攻击范围,对于故意拉开距离的boss有奇效。但是,神兽的话,用的最多的武器还是弓箭,因为解密要素比较多,大师剑的用处主要是在最后的对决。
不管怎么说,先把大师之剑开光吧!
把大师之剑升满级,60攻击力的单手剑挺好用,乐趣在dlc的难度,大师难度背刺蜥蜴,我也打了好多次。
差别不大,因为普通大师剑在面对盖农和守护者时,会直接变成60攻击力,耐久度也会提升。所以普通大师剑和升级版大师剑在面对神兽时效果差不多,但就像其他玩家说的,打神兽主要是解谜,箭用的比较多,而且我过几个神兽时,基本上都是兽神箭射脸加双手武器转转转搞定,大师剑也就用来砍守护者顺手一些
仅仅拿到大师剑还远远不够,你还需要对大师之剑进行开光,也就是进行层层的大师之剑的试炼。大师之剑开光前和开光后确实走着不少的差距。
1、开光之前,大师剑的攻击力只有30(但打盖侬和守护者时会变成60),相比于其它的剑来说确实有些鸡肋,不过因为不用考虑损坏的问题因此这个阶段的大师剑只能说是安心但鸡肋。
2、开光之后的大师剑可就不同了,不光剑本身的攻击力变为了60,还能发射剑气,并且耐久度非常高(估算可挥砍200下),可以说是风骚又实用,并且剑气的增加可以改变我们固有的战斗模式。
3、对打神兽的帮助。首先,帮助肯定是有的。首先,用的安心,耐久度很高不用时刻惦记着破损问题。其次,开光后攻击力可观,对于正常通关够用了。再有,剑气可提高剑本身的攻击范围,对于故意拉开距离的boss有奇效。但是,神兽的话,用的最多的武器还是弓箭,因为解密要素比较多,大师剑的用处主要是在最后的对决!
能拿大师剑,说明你已经最少13格血,说明最少过40个神庙,呀哈哈也能换不少武器弓箭盾牌格子,这个时候已经脱离新手了,普通模式打人马很简单了,大师模式人马就是血量大点,还能回血,也不难打,实在不行,你可以吃榴莲啊!!5个榴莲一起做的料理……大师剑,虽然能自己修复,就算60的攻击,大师模式下我也是用他割草......
不做完剑之试炼没有用
答案是肯定的,会简单一些,主要体现在容错率会高一些,60的攻击力基本上是皇家系双手剑的级别了。由于输出高了,整体上看,需要攻击到神兽的次数会变少,战斗流程会变短一些。但这种“容易”是有限的,乱打还是不行的。
1. 首先说一下,因为大师之剑碰到守护者和加农(盖伊)会自动发光而且攻击力变成60。所以有没有做完DLC大师之剑试炼相关任务和题主的问题是不太相关的,做没做完攻击力都是60。
2. 四神兽Boss战,主要难点是要明白打法,方法找对了之后,制作组并没有在操作精度上特别难为玩家。(风咒加农算是最难了。)
3. 大师模式下,敌人10秒没受到伤害会自动回血,要求玩家必须熟悉流程和方法才能过。这种情况下,有把高攻击的武器,容错率会明显提升。
4. DLC2里,会要求玩家用指定装备和道具击杀四种形态的加农,大师之剑是不能用的,在大师模式下,还是比较有挑战的。如果不用食物加强攻击或防御,难度会更高。
大师剑没有过剑之试炼攻击30,耐久也不高,砍矿剑,而且剑碎了还需要很长冷却,没买dlc建议用人马武器
不知你说的神兽是啦一锅?是说人马吗?
大师剑在打小怪时会方便很多,不用老去捡新武器了,然后打古代类和加农类剑会亮起来,攻击力会加倍
为何现在很多塞尔达玩家只知道荒野之息?
题主是想咨询“塞尔达传说荒野之息荒之弓箭能拿走吗”不可以拿走,因为是固定位置限用的道具。塞尔达传说(日文:ゼルダの_说;英文:TheLegendofZelda;香港与台湾地区译名:萨尔达传说)是任天堂所推出的知名游戏系列。最初于1986年在任天堂旗下的Famicom平台上推出了第一款作品《海拉尔的幻想:塞尔达传说》,之后发展成为系列作品。
因为塞尔达传说的其他版本都比较久远,甚至《塞尔达传说荒野之息》也是比较久远的一个游戏了。再者《塞尔达传说荒野之息》是比《塞尔达传说》系列中较有名的一部作品,其影响力是比较大的。《塞尔达传说》系列是一部历史悠久的游戏系列,《塞尔达传说》是任天堂众多IP之中最出名的几款之一。在《塞尔达传说荒野之息》之前的一个《塞尔达传说》系列的作品也要追溯到3DS时代了。接下来我带大家一起来了解一下,《塞尔达传说荒野之息》能被玩家知道的原因。
一、《塞尔达传说荒野之息》是2017年的年度最佳游戏作品《塞尔达传说荒野之息》作为任天堂2017年发售的switch主机的护航作品之一(非switch主机独占),有着优秀的表现力。《塞尔达传说荒野之息》获得了TGA2017年度游戏、最佳游戏设计和最佳动作冒险游戏。
二、《塞尔达传说荒野之息》是各大游戏测评平台推选出的满分作品《塞尔达传说荒野之息》获得了当年几乎所有游戏测评机构满分的评价。遗憾的是,玩家测评组织并没有给出满分,大概率是因为switch机能影响。但这并不影响《塞尔达传说荒野之息》登上历史前十佳作的名单。
三、《塞尔达传说荒野之息》是目前正统《塞尔达传说》系列的最新作品对于很多刚开始玩游戏的玩家,或者近几年才刚开始接触主机游戏和掌机游戏的玩家来说,《塞尔达传说荒野之息》是这个系列的最突出的作品。因为在《塞尔达传说荒野之息》之前,《塞尔达传说》系列很久都没有出新作品。所以会给人产生只有这一款游戏的错觉。