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lol探险家技能加点-lol法伤探险家
tamoadmin 2024-10-25 人已围观
简介大伊泽是主力ADC。。。。物理输出核心。如果不是友谊赛或者人机对战,你最好出物理攻击。EZ有风筝帝的称号,风筝流之首。风筝的意思呢,比方说对方攻击你,你用技能脱离对方的攻击范围(比如ez的e,皮城的e,小炮的w,寒冰的q.w减速等等),一边跑一边用技能打他,他追不上你往回跑,你又可以追着他打,从头到尾你他打不到你但是可以被你消耗的残雪。而且还有一个全屏大。出门装备首选多兰。。。。先饮血剑,然后攻速
大伊泽是主力ADC。。。。物理输出核心。
如果不是友谊赛或者人机对战,你最好出物理攻击。
EZ有风筝帝的称号,风筝流之首。
风筝的意思呢,比方说对方攻击你,你用技能脱离对方的攻击范围(比如ez的e,皮城的e,小炮的w,寒冰的q.w减速等等),一边跑一边用技能打他,他追不上你往回跑,你又可以追着他打,从头到尾你他打不到你但是可以被你消耗的残雪。
而且还有一个全屏大。
出门装备首选多兰。。。。
先饮血剑,然后攻速鞋,然后冰脉护手。在补个破甲弓。
到了后面看情况出装备,打的可以好继续出输出,打的不好可以补点肉。
LOL探险家出装
w确实废了,没什么大用,除非刷技能或想给队友加攻速。
R这个技能,刚点是伤害也是挺高的,到后面伤害打脆皮也是有点痛的,这个技能前期很有用,后期就是清兵,刷被动,收割残血时用的。AD探险都是靠q和平砍伤害的。
LOL英雄介绍:探险家 伊泽瑞尔
出装推荐:以增强输出能力为主,而女妖则是为了防止被敌方一套秒杀。
打法分析::伊泽瑞尔是个前期就有很强压制能力的AD英雄,与其他站桩输出的AD后期不同,伊泽瑞尔更多依靠他的技能伤害来输出,百分之百AD加成还有附加攻击特效的Q技能更是奠定了伊泽瑞尔AD王者的地位。前期除了补刀外可找机会利用Q的射程消磨对方的血量,在对方被消耗的差不多时再找机会开R用E贴近杀对方。中期的伊泽瑞尔可以适量参与GANK,在草丛中用R先手攒满5层BUFF后利用E的闪现效果可直接贴近敌人再释放Q,5层攻速加成在游戏初期是很有用的,因此不用担心和对方对点。后期伊泽瑞尔就完全变成一个后排的存在,用R先手后站在队伍后面利用自己Q的射程优势不断消耗,若有人靠近则快速用E调整站位,千万不要看见虚血就用E跳进人群想取人头,那样只会让伊泽瑞尔直接变成集火目标。
lol探险家高伤害装怎么出?
伊泽瑞尔完全凭借技能攻击,你可以躲在小兵旁边,利用小兵来躲避他的技能。下面是JY135我收集整理的LOL英雄介绍:探险家 伊泽瑞尔。
背景故事
勇敢的年轻探险家伊泽瑞尔已经探索过符文之地上的一些最为偏远和荒废的地区。在对古代恕瑞玛被掩埋的废墟进行探索时,他发现了一个拥有难以置信的神秘力量的护符。可能是做给某个飞升者穿戴的`,这个巨大的护符紧套在他的手臂上,将他的原生魔法技术增幅到一个足以让他获得?英雄?名号的程度,让他十分尴尬。
英雄技能
英雄属性
生命值430(+80/每级)
法力值280(+45/每级)
攻击力50.2(+3/每级)
攻击速度0.64+(2.8%/每级)
护甲15.5(+3.5/每级)
移动速度325
生命恢复/5秒6.05(+0.55/每级)
法力恢复/5秒7.65(+0.45/每级)
法术抗性30(+0/每级)
射程550
使用技巧
自己使用
使用奥术跃迁来使你的其他技能更容易命中。
你可以将伊泽瑞尔作为一个物理系后期或者法系后期来玩,这取决于你如何升级技能和出装备。
你可以施放精准弹幕来攻击多波小兵,甚至怪物。
敌方使用
伊泽瑞尔很脆弱,你可以优先攻击他。
伊泽瑞尔完全凭借技能攻击,你可以躲在小兵旁边,利用小兵来躲避他的技能。
秘术射击附带攻击效果,包括召唤师峡谷的红色蜥蜴长者增益。小心带有红BUFF的伊泽瑞尔。
LOL探险家技能介绍
EZ出装方面,AD显然更倾向于后期以及持续输出和线上能力,AP就是爆发型了,但是线上能力一般,打钱能力没法和AD比。
先说说出装,AD的话首先出魔刃,然后三项,饮血,女妖,如果最后一件还能出的话果断还是肉一点吧!毕竟EZ的持续输出还是比较强悍的,机动性也比较强,最后可以出冰斧或者狂徒。
AP的话,我一般书,大天使,帽子,冰仗,时光,EZ用AP流还不错!W和E的伤害都比较可观,加上大招的AP加成也很高,伤害还是很不错的!前期由于有E技能~所以配合队友GANK很舒服,但是如果AP流被压制的话只能说会很悲剧!AP流我个人认为只适合打顺风局。其实不知道你用炮娘打过AP流没!我之前也一直喜欢玩另类,EZ长期用AP,前两天用炮娘打了次AP~非常强悍,那爆发很无解,我没具体看过炮娘技能的AP加成!但是我自己估算了一下,W大概是0.8的加成,E是1加成,R大概是1.2的样子!一般打到16级,差不多450的法伤,也就是,如果对面不刻意堆法抗,我可以轻松秒掉一个1800左右血量的脆皮。W过去立刻E,如果觉得不是很稳,可以上点燃,然后立马R~有可能他不是立马挂掉,但是E和点燃的持续伤害绝对可以让他躺下。我记得我400+法伤,W一下是500+的伤害~E是600+的持续伤害~R是1100左右(当然都是技能满级的情况),加上敌人固有的法抗!秒掉他还是很容易的~而且玩起来也比较舒服
LOL探险家 AP最终初装和AD流最终出装。
被动是每一个技能命中一个敌人增加10%攻速,最多叠加五次。 这个状态持续六秒。
q技能,攻击距离1000,向指定方向发射一个密术,伤害加成是攻击加法伤。
w技能,攻击距离600左右。不能打小怪,只能打英雄,并减少被命中者攻击速度。
e跳跃到指定位置并向最近单位发射一个自动攻击的魔法弹,伤害加成只有法伤。
r,向指定位置发射一个半径很大的魔法导弹,这个是全屏技能。伤害加成是有!攻击和法伤加成。
解说不到位,但是也差不多。
纯手打,望采纳。
我用的符文是很极端的,正常来说应该不会用我这套暴力法伤成长符文18级的时候85ap。其实红色法穿很不错,而且ez是很缺蓝的英雄,之前一个版本已经降低他的魔耗了,但是仍然很缺蓝,据说下个版本还要削,所以正常的符文里回蓝也是必要的。
天赋的加点我推荐的是13 0 17,法穿是肯定要的,前面我也说过了ap ez的farm很困难需要很好的基础,所以我点了几个对小兵的伤害,保证我1级的Q或者物理攻击能补到兵。通用17有回蓝、蓝最大值(配合之后出的大天使之杖)、移速(脆皮腿长点是点)、闪现减cd、buff效果(打野的给你蓝buff当然时间持续越长越好)
步入正题了,EZ AP流出装:梅吉坠饰生命药水x2。缺啥补啥,出门棒保证回蓝。
ap ez一定要中单,保证farm和等级,上单太危险而且那时坦克的线,下路farm时会被对面辅助 ad骚扰得很惨而且缺等级。
第一次回城时最好有1100 多钱,目的在于尽量早的出女神之泪,1100的gold能合成女神之泪以及一双速度之靴如果有额外的钱就买一个侦察守卫外加几瓶生命药水法力药水。
6级之后要时刻关注小地图,作为一个中单的ap ez大招收人头的本事都没有就太丢人了。有E技能的辅助ez的机动性还是很强的,大招给到人了有助攻足以,除非你出了梅贾的窃魂卷否则没必要抢人头。
中期的装备在合成了法师之靴之后以Rabadon的亡之帽巫妖之祸为主,强烈建议先出Rabadon的亡之帽,中前期需要的是法伤ap ez的输出主要靠精华流动和强击波,奥术跃迁的释放完全依靠战场判断以及走位。我尝试过先出巫妖之祸,它的缺点是对法伤的提升并不高,虽然增加移动速度和法抗,但是没有较高的法伤巫妖之祸的效果反而不明显,秘术射击的输出变高了但是精华流动奥术跃迁强击波都降低,怎样看都不划算。
在这里有必要解释一下巫妖之祸为什么是核心装备,AP ez的其他3个技能都有较高的法伤输出,而秘术射击在出巫妖之祸之前的用途就是磨血减cd,前期作战的时候精华流动和秘术射击是同时释放的(技能设定为自动施法)先W后Q虽然Q伤害很小但是减CD耗蓝也不高。当出了巫妖之祸之后EZ就重生了4个技能全部是法伤输出,EZ的秘术射击其实天生就有0,2的ap加成又能触发武器特效,巫妖之祸可以另ap ez的秘术射击威力大增。
假使你有500AP秘术射击的伤害就是:
1级Q 35 100 ez基础物理攻击力=大约200点物理伤害 加500魔法伤害
这仅仅是出了一个巫妖之祸后秘术射击的伤害,你还有其他3个技能呢,不要说这样也秒不了一个人(坦克肯定秒不了,至少疼他,一般tank看人选ez肯定是出物抗装,他们默认ap ez没输出)
接下来说的是梅贾的窃魂卷对于老手和比较有自信的ap ez一般是在速度之靴女神之泪之后Rabadon的亡之帽巫妖之祸之前。这样的出法一般都是对面中路被压或55开其他路顺风,而且你的大招支援收人头能力较强,它可以极快的堆叠法伤,平风顺风局20分钟400左右法伤(使用我的暴力法伤成长符文)。
后期的装备就是在巫妖之祸出来之后把女神之泪合成大天使之杖,等你准备合成大天使之杖时女神之泪早就叠满1000魔了,毕竟ez是个技能使用相当频繁的英雄。
最后一件装备其实灵活性很大可以供选择的有中娅的沙漏,虚空之杖,瑞莱的冰晶节杖,女妖面纱。
如果对面有艾希蛇女安妮阿木木瑞兹这类女妖面纱是最佳选选择甚至要在合成大天使之杖前把女妖面纱出出来。
中娅的沙漏是为了对抗维迦梦魇卡尔萨斯这类英雄的大招。
虚空之杖是对抗对方tank较多法抗偏高且输出不够的情况。
瑞莱的冰晶节杖是对抗物理输出较多,也对放风筝很有帮助。
这里还有一套装备出法来自于欧服SanLunGe的ap ez,效果也很好:
蓝水晶生命药水出门=>速度之靴耀光=>爱欧尼亚明晰之靴Rabadon的亡之帽巫妖之祸=>中娅的沙漏女妖面纱
优点在于前期补兵要轻松的多,Q也有不俗的伤害。唯一的缺点就是对blue buff的需求太高,蓝实在不够用。
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