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lol暮光之眼技能-暮光之眼的连招
tamoadmin 2024-10-29 人已围观
简介暮光之眼,强力的坦克,辅助,上单英雄,有让人郁闷的血量,灵活的机动性。输出不高,可以引领团队胜利,团队中有一个甚绝对比炮娘好,但基本没人头,一片助攻,没有辅助意识的话就别玩了,等会说炮娘的优点技能:Q一个AP输出技能,也是他的主力输出技能W一个开盾的防御技能,是目光肉的 保障E很猥琐很变态,向前猛冲并嘲讽周围敌人,可以偷跑,可以追杀,可以作为团战先手R全图传送,到队友身边,强力支援啊运气好还可以捡
暮光之眼,强力的坦克,辅助,上单英雄,有让人郁闷的血量,灵活的机动性。输出不高,可以引领团队胜利,团队中有一个甚绝对比炮娘好,但基本没人头,一片助攻,没有辅助意识的话就别玩了,等会说炮娘的优点
技能:Q一个AP输出技能,也是他的主力输出技能
W一个开盾的防御技能,是目光肉的 保障
E很猥琐很变态,向前猛冲并嘲讽周围敌人,可以偷跑,可以追杀,可以作为团战先手
R全图传送,到队友身边,强力支援啊运气好还可以捡人头
装备:多蓝盾出门,龟壳出上赚钱,看情况出闪避鞋或水银鞋
出火焰风衣与自然之力让你物抗魔抗皆高,成为最恶心的人
然后龟壳和兰顿
在一个春哥甲你就无所畏惧了
炮娘
超级大后期,可以拯救世界
但如果前期送太多起不来便会酱油全场
操作要求较高
后期是最高射程之一
出门装:鞋子,三血
合成攻速鞋,买两多兰剑
直接憋无尽之刃,然后红叉,这是你就可以游走了
看情况出饮血或轻语
最后我一般出女妖或春哥
增加生存能力
玩的好的话炮娘人头多这是注定的,目光都助攻
LOL暮光之眼慎召唤师技能如何搭配?
1、lol忍者分别是:影流之主(劫)、暮光之眼(慎)、狂暴之心(凯南)、离群之刺(阿卡丽)。
2、影流之主:劫。技能:Q:影奥义诸刃,劫沿直线扔出一把手里剑,对沿途所有敌人造成伤害属性:生命值:500,护甲:25,魔抗:20,攻击力:55,攻击速度:0.6,攻击距离:180,每秒输出伤害:33
3、暮光之眼:慎。技能:W:奥义魂佑,慎创造一个领域来环绕自身,允许友军闪避所有攻击。属性:生命值:650,护甲:30,魔抗:20,攻击力:55,攻击速度:0.6,攻击距离:180,每秒输出伤害:33
4、3.离群之刺:阿卡丽。技能:Q:我流奥义!寒影,阿卡丽朝她前方掷出手里剑,造成伤害。属性:生命值:600,护甲:20,魔抗:20,攻击力:70,攻击速度:0.7,攻击距离:180,每秒输出伤害:49
5、狂暴之心:凯南。技能:R:秘奥义万雷天牢引,凯南召唤一阵风暴来环绕自身,对其内的敌人造成伤害和晕眩效果。属性:生命值:550,护甲:20,魔抗:20,攻击力:60,攻击速度:0.6,攻击距离:420,每秒输出伤害:36
lol暮光之眼技能详细介绍要具体伤害
导语:LOL暮光之眼慎召唤师技能搭配解析。 衰竭这个技能用来反杀很好,如果有人敢欺负你的队友,就R过去,先嘲讽,快结束了放个虚弱,对面即使闪现走也很大几率被追。 治疗术如果队伍里没有辅助,我比较喜欢带个加血,可以给队友更大的保护,而且敢在更危险的情况下用R救队友了。
暮光之眼带什么技能
被动技能和气斩9秒一次,能让慎每几秒就会迎来一次输出的小爆发,额外的伤害,普通攻击可以减少CD时间,还可以回复气力,对于补兵和骚扰都有很大的帮助。1技能利刃,是小爆发的重要来源之一,3秒冷却,还有回复效果,建议尽早点满,2技能佯攻用护盾抵消70/115/160/205/250(+0.6*法术强度)伤害,最多持续2.5秒。当佯攻被激活时,每次攻击所减少的气合斩冷却时间会从1.5秒提升至3秒。可以提高和敌人站桩对拼的资本,3技能嘲讽是团控,gank留人团战斗需要好好把握这600的射程,确保吸到最多的人,大招不用多说了,全地图传送,确保在推线的时候其他路发生团战,能传送到站的住的人身上,对于的小规模团战经常能起到立刻逆转的作用。
暮光之眼怎样出装,他是AD还是AP
问题一:LOL暮光之眼用什么召唤师技能好 攻击、防御:疾步、虚弱
守塔:传送,点燃
人头:虚弱、点燃
问题二:LOL暮光之眼用什么召唤师技能好 个人觉得慎作为一个T,更在意的应该是团队的效果。。。传送和塔防,闪现之类的不需要,慎就是要抗住别人抚打,别的什么都不管
问题三:lol暮光之眼技能详细介绍要具体伤害 40分 慎爸爸的被动是每隔一段时间自动附加最大生命值百分比的伤害,就是说你血量越多伤害越高
Q技能是AP伤害,但是攻击被Q技能标记的单位时可以回血,回血量基于慎爸爸的最大生命值百分比,就是说你血量越多Q技能恢复的血量就越高
W技能是吸收伤害,享受AP加成,前期还不错后期就不行了。此外开W后可以让被动技能冷却时间变短
E技能是慎爸爸的核心技能,伤害是AP,可以强制嘲讽范围内目标攻击你,并且减少他们50%攻击力,这是非常关键的,团战尽量嘲讽到更多的目标或者直接嘲讽对面APC或ADC,当然E技能还可以穿墙
R技能是给队友加一个保护罩,3秒后传送过去,1级R的吸收伤害效果不高,所以提前用,后期可以用这个技能打配合,比如下路4人推塔,你一个人上路霸线,如果对面下路要打团了,你一个大招传送过去帮忙
影流infi
问题四:暮光之眼的英雄技能 技能名称触发技能属性技能效果技能图标忍法!气合盾 被动在施放一次技能后,慎会获得一层吸收72(+14%额外生命值)的护盾,护盾的冷却时间为10秒,持续2.5秒。如果慎的技能对英雄产生作用,那么这个技能的冷却时间就会降低4.5秒。 奥义!暮刃 Q消耗:140/130/120/110/100能量冷却:8/7.25/6.5/5.75/5 慎召回他的魂刃并拖动它。如果魂刃在召回途中与敌方英雄产生了碰撞,那么该敌方英雄在逃离慎的时候会被减速35%,持续2秒。慎的下3次攻击造成3/3.5/4/4.5/5(+0.02AP)%目标最大生命值的额外魔法伤害。如果魂刃曾与一名敌方英雄相碰撞,那么这些攻击的伤害值会变为5/5.5/6/6.5/7(+0.02AP)%目标最大生命值,并提供+50%攻击速度加成。每次攻击都会对野怪和小兵造成30/50/70/90/110额外魔法伤害,(最大伤害:75/100/125/150/175)。 奥义!魂佑 W消耗:40能量冷却:18/16.5/15/13.5/11 慎的魂刃会创建一个持续1.75秒的防御结界。原本会命中结界内的慎或友方英雄的攻击都会被格挡。如果结界内没有任何英雄可以保护,那么魂刃将不会激活,直到一个友方英雄进入或经过秒为止。 奥义!影缚 E消耗:180能量冷却:18/16/14/12/10射程:600 被动:用E奥义!影缚或Q奥义!暮刃造成伤害时会回复能量。主动:慎朝着一个方向冲刺,对沿途的敌方英雄造成50/75/100/125/150(+12%额外生命值)的物理伤害和1.5秒的嘲讽效果。 秘奥义!慈悲度魂落 R冷却:180/150/120 慎为目标友方英雄提供一层吸收5(+1.35AP)伤害的护盾,护盾持续5秒。在引导3秒后,慎和他的魂刃会传送到友方英雄身边。
问题五:LOL暮光之眼――慎的出装,技能升级,以及连招方法,请教 慎,使用技能靠鼎是能量,没什么连招的!
一般加点:主Q副W,建议顺序,1Q2E3W
慎主要伤害是靠被动的气和斩,是魔法伤害,技能魔法伤害加成不高,主要是出肉装
一般出装,日炎、军团、兰顿、智慧末刃、狂徒、水银鞋
具体是要看对线情况,鞋子也是不是水银就是布甲,除非是打野,打野可以5速鞋
慎,是个肉,完全不没有必要出什么法强装备!
问题六:英雄联盟暮光之眼的技能 气合斩: 被动技能,无快捷键。 每过8秒,慎的下一次攻击就会造成5+(5*等级)+(10%*装备生命值)点额外伤害。慎每攻击一次,冷却时间就会减少1.5秒。在使出气合斩的同时获得10/20/30点能量值。 技能使用心得 现在有了被动你可以大胆的和线上敌人对砍,现在这个被动太猛了,出了智慧之后更猛。 利刃: 快键键:Q 对目标单位造成伤害,造成流血效果,友军攻击该目标会获得治疗效果。 消耗 60能量 冷却时间 3/3/3/3/3 射程 475 效果 对目标单位造成60/105/150/195/240(+0.6*法术强度)魔法伤害。 该单位会在5秒内流血不止,任何攻击他的英雄(友军的伤害技能可以触发治疗效果),都会在3秒内回复6/10/14/18/22(+1.5%最大生命值)。如果直接将目标击杀,那么它将会立刻为慎进行治疗,但治疗效果只有33%。 技能使用心得 你的骚扰技能,这个技能是你线上恢复的来源,先用它攻击敌人然后用普通攻击还有被动技能攻击他们,不断的重复。 佯攻: 快键键:W 慎保护自己,吸收几秒内所受到的伤害。 消耗 50能量 冷却时间 9/8/7/6/5 射程 20 效果 慎进入防御姿态,用护盾抵消70/115/160/205/250(+0.6*法术强度)伤害,最多持续2.5秒。当佯攻被激活时,每次攻击所减少的气合斩冷却时间会从1.5秒提升至3秒。 技能使用心得 我现在喜欢副升这个技能,因为在对线阶段它的效果很好。虽然AP加成被砍了,但是其它部分都增强了。反正现在玩慎没人出AP,但是我承认混合路线的慎也很强,因为这个路线有慎需要的一切属性,但是我认为这也不是好选择。 影袭: 快键键:E 慎迅速冲向目标区域,并对沿途的敌人进行嘲讽。 消耗 120能量 冷却时间 10/9.5/9/8.5/8 射程 600 效果 慎向目标区域猛冲,并对行进途中的敌人们进行嘲讽,造成50/85/120/155/190(+0.5*法术强度)点伤害,持续1.5秒。 每嘲讽到一名敌方英雄就会回复40点能量值。并使慎从被嘲讽的目标身上获得50%的物理伤害减免。 技能使用心得 你的近身和嘲讽技能,现在的OP之处在于它可以大大降低对方ADC的输出。 并肩作战: 快键键:R 慎为目标友军套上吸收伤害的护盾,并很快就会传送到目标友军旁边。 消耗 无消耗 冷却时间 180/150/120 射程 5500 效果 施放一个护盾到目标友方英雄身上,在5秒的持续时间里为他吸收250/550/850(+1.5*法术强度)的伤害。在吟唱3秒后,慎将传送至友军目标处。 技能使用心得 你的全球支援大招,时刻关注小地图,如果在其它地方战斗开始了,你应该判断否则值得用大招支援过去,因为你离开线上,对方就没人压制了,所以在传送之前最好想清楚这是否值得。你用了大招至少要拿到人头和助攻,一个小龙或者防御塔的话都不一定值得你离开自己的线上。
问题七:暮光之眼怎么出装备?和点技能。LOL 出门:
中期:日炎不解释
后期:鸟盾和反甲就看情况了。如果顺风可以把鸟盾换成三相。如果对面有豹女或者石头人就可以把反甲换成女妖。打VN,剑圣,蛮子什么的就果断反甲把。
天赋:
高级护甲
高级魔抗
攻击力的大精华
攻击力的魔抗
技能加点:
一级Q,这个必须点,回血的。2级盾子。三级E,到了三级打野的也擦不多来gank了,逃跑或帮队友gank都擦不多了。然后Q点满,线上消耗或者回血都很给力,E技能只要一级就行了,Q点满了就把W点满,最后E。慎是一个坦克加上支援和保护后排的作用,想要玩好慎就必须培养游戏意识,特别是他的大招,一定要用好。
天赋加点的话就是传统的9-21.只不过不要点那个加攻速的,那4点天赋点减冷却。
问题八:英雄联盟最新版本暮光之眼是从做了,技能都改了,大家用过之后感觉怎么样?增强了还是削弱了 增强了,比如上单打无双,无双技能耗你开W直接免疫伤害,连魔法伤害也能格挡,不能挡防御塔,简直就是1.75秒的无敌,QE还能带盾,用过Q之后按比例往下打,出加攻速的辅助装,打谁都乐的轻松。打瑞文也是一样,你想Q过来?开W,然后站在范围外,等马上瑞文马上要Q到自己脸上了,开Q把剑拉过来,直接无敌,暴打三下,然后放他走,不赔,刚改的时候还能用传送门,比较顺第一件就出传送门,带传送,开大支援完了,就回家然后传送上线保塔,等对面上单坐不住了,也想支援了,草丛放个传送门,他走到哪,你就跟到哪。打剑圣更是贱的要要的,比如团战剑圣来了,他Q谁你就在谁身边开大,然后Q一下,砍两刀,然后E他,现在慎的W团战太牛逼了,团战的时候对面把爆发技能扔出来了,开W一点事没有,该晕晕,该减速减速,就是不掉血。别以为1.75秒短,大部分爆发英雄1.75秒就把爆发废了
问题九:时彩带玩――LOL暮光之眼――慎的出装,技能升级,以及连招方法,请教 慎,使用技能靠的是能量,没什么连招的!
一般加点:主Q副W,建议顺序,1Q2E3W
慎主要伤害是靠被动的气和斩,是魔法伤害,技能魔法伤害加成不高,主要是出肉装
一般出装,日炎、军团、兰顿、智慧末刃、狂徒、水银鞋
具体是要看对线情况,鞋子也是不是水银就是布甲,除非是打野,打野可以5速鞋
慎,是个肉,完全不没有必要出什么法强装备!
问题十:暮光之眼主什么副什么 主Q 副W 是打线上消耗的
主Q 副E 副E的优势 就是大大的降低E的冷却时间
无论是打团还是遭遇战 最少可以放出两次E
技能介绍:
气合斩:
SHEN每隔几秒的一个小爆发主要来源之一,非常棒的技能,无论是补兵,骚扰,对拼都发挥非常不错的效果
利刃:
SHEN最无耻的骚扰技能,同时也是SHEN每隔几秒的小爆发来源之二,因为他可以重置你的攻击,并且提供回复能力。
无论是线上持续能力,补兵,对拼,骚扰,都有着不错的效果。推荐提早点满
佯攻:
这个技能我会选择副升,因为它带来的收益同样很高,吸收伤害,减少被动的CD,给你更大的对拼资本
影袭:
此乃神技,原因是它是一个AOE嘲讽,并且控制好能量的使用的话,一场团战下来可以进行2-3次的嘲讽,这将大大降低对方的输出能力,集追杀,逃生,留人,吸收伤害于一体的技能。当然这要求你技能使用是否到位了。我认为这是SHEN最重要的技能之一,但不推荐早期点满,因为它的前期收益比较低,无论是多少级技能,都是嘲讽1.5秒,相信玩过SHEN的朋友都体会到了,SHEN的能量条非常吃紧。
并肩作战:
SHEN之所以为SHEN,就是因为这个技能了呵呵,它的招牌技能,全球支援,并且提供队友护盾,无论是支援队友,还是自己逃生,都可以值得你去选择。值得注意的是这个技能是可以被打断的。因此在附近有对方英雄并且拥有打断技能的时候,使用这个技能要特别注意,不要被打断,它的CD非常长,可能就是因为一个小细节的忽略,你们队伍就因此损失重大。
R>Q>W>E
位置以及打法推荐:SHEN是一个非常全面的英雄,它可以打野,可以上单,偶尔也会在辅助的位置出现。而他的装备以及天赋符文路线一样非常灵活,它可以AD,也可以AP,同样可以TANK。在这里,我推荐它走半T,或者纯T的路线。路线我会走上单或者打野。为什么不选择AP路线?因为走AP路线你会发现自己处于一个非常尴尬的位置,SHEN技能虽然都是AP加成(除了被动)但是它的加成并不高,并且受到能量条的限制,不能给你提供持续的爆发,这时你的输出既不高,也不能为队伍扛下大量伤害。
符文天赋推荐:
1:上单
红色印记:法术穿透OR固定攻击力
**符印:固定护甲
蓝色雕文:成长魔抗(对抗法系上单改成固定魔抗)
紫色精华:法术穿透OR固定攻击力OR固定血量OR成长血量
2:打野
红色印记:攻击速度
**符印:固定护甲
蓝色雕文:成长魔抗
紫色精华:移动速度OR攻击速度
天赋加点推荐:9 21 0 或者 0 21 9(一些小细节加点可以自己适当调整)
1.SHEN是一个强悍的1V1英雄,虽然它的爆发并不高,但是当你和他人对A的时候你就会发现你不知不觉就把他压走了。
但不是意味着你无脑和对方对A,而是通过在有着被动CD,Q技能CD,等技能处于可以释放的状态下,上前给对手一轮小爆发,然后回来。来回跟对手耗。但是就是因为它的爆发不高,因此想取下对方人头的机会并不是很多,并且,它是一个非常吃装备的英雄,所以补刀吧~TANK起来的SHEN有多强大,你都不敢相信你的眼睛。他是一个后期能去吃完一堆伤害依然能从容走出来的男人~
2.基本上在有大招CD的情况下,SHEN可以自己一人不断的FARM,而又可以顾及在其他地方战斗的队友。
但是切忌不要等到队友就剩下一丝血才开大救人,这种时候的结果往往是大用上了,队友还是了。其次是该卖就卖,如果队友必无疑,那你的大还是省下吧,又或者你认为你即使大了队友,你和队友都可能会,那么还是别去了。当队友想强行,那么你可以提前开盾,虽然是浪费了大招吸收伤害的作用,但是能让局部更快形成多打少的局面。
3.SHEN不是太害怕被压制,因为他的持续能力比较出色,并且可以依靠技能去补兵,所以在被压的情况下请淡定,忍耐,补好兵
4.如果是打野的SHEN,在6级前的抓人能力比较匮乏,但也不意味着不能抓人,在带着疾走和红BUFF的SHEN,抓人同样给力。
打野SHEN的野区持续能力同样出色,但是清野能力非常一般,因此非常害怕被枪BUFF,所以适当的提醒队友帮你照看野区是你打野的时候需要注意的事情。一般情况下,尽快让自己到6级是最优选择。
5.团战时期,如果你是队伍的唯一TANK,那么一般情况是要先手找机会吸收伤害。
如果你的队伍有另外的TANK,那么我推荐你不要过早进入战场,而是伺机寻找对方输出,上前嘲讽,并且时刻注意队友的血量,一个E或R很可能就救下了你的队友。注意控制自己的能量,通过在战场上的迂回,在不断平砍对方英雄后,你可以让能量得以恢复。请记住,你虽然是肉,但是不是无脑冲上去乱来,再肉也可以被A。
6.SHEN不怕被抓,SHEN本身比较肉,机动性比较高,可以用E穿越地形或者用大招套在队友头上逃生。
7.打野SHEN可以早些背上药水进行排眼,它的排眼功力和野兽之灵差不多,可以比较安全的排除对方的眼,给自己方更多帮助
出装
多兰盾出门 点Q 增加对线能力(路人战) 5级回家
再买一个多兰顿 和 草鞋 2个多兰盾撑血 回血 护甲 都增加 提高线上能力
到6级不要忘了你的R 前期你防御也不是很高 魔法抗也不高 所以R过去 救人就可以 尽量不要反杀
12级左右(看个人发展的情况) 出水银靴或者忍者靴一个法抗 一个 护甲 个人推荐水银
再买个龟壳过度 如果对面法系强悍 控制多 买个负极斗篷
后期可以出狂徒铠甲撑血 或者 荆棘之甲对抗物理系 或者自然之力 顶住法系
主要看对面什么英雄 灵活些 军团圣盾 中期也可以买一个对于慎是很好的装备
日炎斗篷也可以 撑血+护甲 还带烧灼效果 对线能力也更强
慎是一个很强大的英雄 全面的TANK 一直被埋没
用好你的E 会有很好的效果
望采纳