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英雄联盟天启者厉害吗-英雄联盟天启者是什么职业
tamoadmin 2024-10-29 人已围观
简介1.暗影之拳,法强英雄,团战切后排特别厉害,基本一套技能就搞ADC,6级以后最强势,4星半2.暗夜猎手,ADC,输出特别高,w很克制肉,但比较怕减攻速和反甲,全期强势,4星3.皮城女警,ADC,输出很高,也怕反甲,全期强势,但后期输出等装备略微不如暗夜猎手,前期略强暗夜猎手,怕减攻速,4星3.狂野女猎手,AD,AP都可以,线上特别强势,灵活程度高,全期都行,不特别突出,爆发还行,操作略高,人类形态
1.暗影之拳,法强英雄,团战切后排特别厉害,基本一套技能就搞ADC,6级以后最强势,4星半
2.暗夜猎手,ADC,输出特别高,w很克制肉,但比较怕减攻速和反甲,全期强势,4星
3.皮城女警,ADC,输出很高,也怕反甲,全期强势,但后期输出等装备略微不如暗夜猎手,前期略强暗夜猎手,怕减攻速,4星
3.狂野女猎手,AD,AP都可以,线上特别强势,灵活程度高,全期都行,不特别突出,爆发还行,操作略高,人类形态技能也很耗蓝,4星
4.天启者,AP,全期ATM,都不强,特别废,1星
全手打,建议玩玩暗影之拳或者暗夜猎手,以上也都是我的想法,不喜勿喷,接受改进。
英雄联盟天启者应该怎么玩?
天启者—卡尔玛,本身定位是辅助型的英雄,自身有控制、伤害、盾结合一体的英雄。而后被职业战队开发为中单,从此风靡一时,现版本的话卡尔玛还是推荐走辅助,但是不代表中路不强,只是不太适应版本,个人感觉平常对线一些刷子法师还好,对线刺客都不太好打,本人是一名电一钻4的卡尔玛,提供一些对线经验,供您参考!
首先说高端局最容易出场的刺客,劫:前期咱们的RQ一定打不中他,因为我们放RQ的时候会有声音,他会W躲,但他的镖我们有盾和加速也不怕,就是要注意6J后留强化W给劫的大招,但是会玩的劫会直接利用W和闪现大招后打你一套强行杀你,非常看自己走位,能躲掉一发镖就能活下来,如果对方实力碾压你,被单杀两次,对方拿了三四个人头,乖乖沙漏。远程消耗,没有强化R别和他贴身打,强化W一定留给他大招。别被劫骗出强化W,然后卡CD秒你。但是发育这么好的劫说实话就算不用大招只要WaQE打到也够秒你的伤害了!
小鱼:6级以后没得打,见面秒。面对小鱼人,刚正面请将卢登换面具。思路和劫一样,6J前强化W积极换血,没事别扔q,因为他有E,也可以卡CD,先普通Q骗出E,然后强化一炮。
6J后,走位别靠前,不然容易吃一套,出面具,5-4血,装备差距没有一个爆裂魔杖大,可以稍微压着打。若没有,刷兵推线游走吧。一定要注意的是如果远距离吃了个满鱼不要慌套个RE直接闪现走,被小鱼跟上个E闪就算装备领先还是会被秒,伤害太高了!
亚索:我最喜欢最讨厌,原因在于一定能打爆,但需要操作,稍不注意,自己就会爆炸。普攻去盾,骗风墙→E+W,Q别急着扔,等一两秒,骗出风墙,卡尔玛前期EWQ一套CD约4-5秒,普攻绕A扭屁股(亚索的Q左右窄,很好躲),然后再接一套EWRQ,穿插普攻。
玩亚索的人都爱秀,往你家兵堆里扎,有时候隔风墙上W,他近身开 E加速躲Q,普攻他,还不走就强化w,等禁锢普通Q。打亚索得细致,前期伤害不要吃太多,充分利用护盾和强化W,以及自家小兵,和亚索刚正面,完全不虚,经常是他E着E着就没血了。
但会玩的亚索就难了,没事不给你机会破他被动,没风墙不跟你打,走位风骚躲q。遇见这种亚索一定要稳,别急着上去打他一套,稳定补刀,等他补刀破盾ERWQ,不出风墙不扔Q(先Q的都被风墙挡住了)。他一般不上,但上了肯定有问题,不要打,向后扯,因为打野一般在旁边。忽然起风R你,然后就是两三个人。这一种套路绝对是跟浪子彦师傅学的,对于这一种亚索一定要稳。
英雄联盟天启者好不好用
大家好,我是小雪,很高兴今天在这里回答这个问题,小雪很喜欢在百度知道跟大家一起研究讨论各种问题。
第一,天启者,现在主流还是走辅助,其实也可以中单,玩好扇子妈的关键是对R的理解,在配置R的情况下各个技能有不同的效果,一般加点是主Q副E最后W,无论是辅助位置还是中单位置,都是找时机用R加Q消耗,但是Q是非指向性的技能,需要预判,如果想要稳定输出Q,那就开E(护盾)然后上去W,等W2段就能禁锢,在用Q消耗,其实我觉得轮子妈是被忽视了,在乱斗里还是很OP,在召唤师峡谷,只要用好,就很强力! 关键是Q的消耗,另外对拼有E也不虚。 第二,出装上,推荐减CD装备和穿透装备,一般来说,我都会出大圣杯,甚至加冥火(多为中单用)和鬼书,另外大面具是必须的,这个配合Q能打出不错输出!在出报名装备,比如金身,春哥等! 强调一点,扇子妈,最高的团战伤害不是Q,而是E,所以团战要会用好R+E,因为Q的真正高伤害还是2段触发的,但是一般不是傻子,没人会站那等2段,但是R+E就比较好,团战里加速度,护盾,瞬间爆发,打团要注意走位,可能的话,加冥火秒脆皮,没机会就打持续输出!!!?
第三,辅助的话,现在有14.16.0或者14.0.16的点发,就是半输出,半辅助的天赋,把法师输出点出来,在点些辅助用的天赋,网上有介绍,也可以走法师的天赋21.0.9,辅助出装也要围绕减少CD和穿透来出,半输出半肉,因为扇子妈没输出就没意义了,他的E还是法术加成,别的控制都不是很稳定,还脆皮,所以还是以输出为最主要,只是前期的E和Q伤害高,多主动消耗是关键,线上打出优势还是不难的!
第四,盾在开着R的时候可以对周围敌人进行伤害,Q也是在开R的时候可以给自己和触及到的友方加血,W可以给敌减速,自己加速,也可以给友加速,逃跑和团的话这个技能是强力,推荐清晰术,前期超有用,天赋的话就是加冷却减少和法强的,主加通用。
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大乐斗里面的天启者前期很强,召唤师峡谷里面也有用的 中单的比较少,辅助很强,打野不也试过 ,野区solo瞎子 就是清野效率不够,gank效率 不要太强,W住一抓一个准,后期作为团队辅助来打,很不错的英雄 就是有点冷门,降低队友士气啊