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刀锋之影技能加点-刀锋之影天赋
tamoadmin 2024-10-28 人已围观
简介英雄联盟中单英雄排名如下:1、潮汐海灵胜率:51.94%,登场率:7.32%。小鱼人在近期的登场率和胜率在不断上升,其作为一位刺客法师,对敌方后排的威胁非常之大,两段位移突进,大招的高伤加减速效果,基本上吃到鱼就很难逃生。另外在40%的减CD金身之后,也是小鱼最能秀的时刻,经常产生三杀、四杀或五杀。推荐天赋:电刑+巫术。2、刀锋之影胜率:51.59%,登场率:7.57%。男刀是一个比较飘逸的中单英
英雄联盟中单英雄排名如下:
1、潮汐海灵
胜率:51.94%,登场率:7.32%。
小鱼人在近期的登场率和胜率在不断上升,其作为一位刺客法师,对敌方后排的威胁非常之大,两段位移突进,大招的高伤加减速效果,基本上吃到鱼就很难逃生。另外在40%的减CD金身之后,也是小鱼最能秀的时刻,经常产生三杀、四杀或五杀。
推荐天赋:电刑+巫术。
2、刀锋之影
胜率:51.59%,登场率:7.57%。
男刀是一个比较飘逸的中单英雄,线上清线快,打野无伤,E技能的无限**,QW的超高伤害,往往在前两级就能产生单杀,在六级之后就能成为所有脆皮的噩梦,RQW直接一套带走。但后期需要对局势有足够的理解。
推荐天赋:电刑+巫术。
3、虚空先知
胜率:52.64%,登场率:4.27%。
一个逐渐没落的老牌法师,虽然出场率不高,但胜率要超过小鱼和男刀,改版之后的被动让其规避很多的gank,Q技能的沉默加上EW的快速清线,大招的无敌压制,对肉盾拥有致命的伤害。但当敌方拥有水银之后就会开始走下坡路。
推荐天赋:彗星(艾黎)+启迪。
4、九尾妖狐
胜率:52.26%,登场率:8.27%。
阿狸的登场率也非常不错,中单英雄排名T1级别。阿狸的伤害在前期有所不足,EQW基本只能打掉一半血量,而且蓝耗非常很高,往往放两到三套技能就没蓝了,但有装备支持之后就能开始自己的杀戮之旅。
推荐天赋:彗星(艾黎)+启迪。
5、影流之主
胜率:50.54%,登场率:7.96%。
劫与亚索是中路最为著名的两大英雄,但目前亚索只是T2级别的中单,灵活飘逸的刺客英雄,随时为敌方脆皮上演血条消失术,当然需要玩家有足够的训练和实操,不然就成了儿童劫。
推荐天赋:电刑+巫术。
英雄联盟介绍:
《英雄联盟》(League?of?Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot?Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色系统。
《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”、“英雄联盟全球总决赛”、“英雄联盟全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。
LOL男刀天赋,符文。
众所周知,TBC中,DLY被全面加强了,尤其是以前废柴般的野性天赋,现在为广大群众所接受,我目前在工会中主要担任T+DPS的任务,因此自己加点也偏向抗怪与副本输出,请大家多建议。
天赋加点0/46/14
恢复:老套路
激怒*5
自然变形*3
自然主义*5
出清晰
野性:原始坚韧,治愈本能不加
然后注意野性侵略与强化兽群领袖的取舍,如果趋向副本输出,请将3点加到野性侵略上,如果想没事打打JJC,战场什么的,请将强化兽群领袖点满,然后一点仍到野性侵略上吧
分析:平衡的自然之握是个好东西,但是我认为,做为一名野D,如果想跑,有没有自然之握,是一样的,基本上那一点自然之握就可以忽略了,如果是平衡D或者恢复D,还是加上吧
我主要是副本当T,所以野性天赋中厚皮和适者生存是必点的,但我们现在讨论的是DPS,所以着重说一下与猫形态有关的几个重要天赋,从第一层说起:
野性侵略:不建议加满,如果加满对DPS不会有很打提升,反而大大增加的OT几率,建议最多+3点,省下来去加其他有用的天赋吧
撕碎攻击:性价比相当高的天赋,对于熊、猫都有很打好处,必加
精灵火:没有精灵火的D算是野性D么?
自然主义:局部解决了猫形态秒伤低的问题
副本输出与装备取舍
基本上来说,上面几个就是对猫形态最重要的天赋了,装备嘛,个人认为,开始时候以堆攻击强度为主,强度无BUFF上3200以后,就不要再刻意追求强度了(低端的说),应该开始照顾命中与爆,一般而言,有100的命中对于野D来说已经够了,爆是不会嫌少的,D的敏捷对于猫形态有+爆+攻强的效果,因此可以想想,DZ的那些只加攻强不加敏捷的装备基本上可以无视了,我们工会进度到现在毒蛇和风暴还没有通,因此高端的装备目前无从考虑,只有弄点低端的来用了,呵呵
头:暗影之邪恶面具 没有敏捷,但是加了很多的命中,如果命中够,附贫民的17力量吧,否则就附塞声望的34攻强
胸:没的说,牌子换的休眠附属性
腿:牌子换的浅纹(主要是要那个攻速)自己做的眼镜蛇甲片(好贵)
手:觉得S3手应该是目前最合适的加上敏捷
肩:海度丝的皮甲肩(这个太JP了,个人认为属性必贼的T5肩膀要好)附占星崇拜那个
腕:2个选择,守备或者牌子换的,个人偏向守备,加上攻强吧
靴:取舍太多了,可以选择的也很多,目前主要用鱼的猛烈打击长靴(看中它的敏捷)
腰:刀锋元宝那个,或者牌子换的
披风:目前还是能源的蓝披风,多莉感觉DPS没有它好,强烈BS开踏潮的黑手。。。加上敏捷,踏潮出了就附狡诈了
项链:KLZ的,实在找不出更有性价比的了,或者戴个蛮族也还可以
戒指:同样BS开鱼的黑手。。迦萝娜的(命中不够了)
饰品:沙漏?算了吧可以要天空的,然后加个龙脊,小D在副本爆发力足够了,需要能控制仇恨的东西,算盘也可以考虑
基本上就这个水平了,用这套装备,在副本打桩类的BOSS,工会里基本上前3,最高一次空灵,打出了880d秒伤,已经很客观了,D的输出与盗贼不同,很靠RP的说,打小怪,起手芒果,斜掠,撕碎,如果能流血的,就流血吧,不能的,直接放星,存活才是硬道理,一个合格的DPS,尤其像小D这样的,是绝对绝对不允许OT的,当然,如果MT躺了下个目标是你,那就没办法了。打BOSS尤其要注意,开始输出一定不要太猛,有畏缩在BOSS80%血前尽量用了,尤其连续2个撕碎爆了之后(带上小花,一个撕碎就是3000+啊),萎缩把。。开着DPM,注意仇恨不要超过T。触发了清晰,就用撕碎吧,不管带的是小花还是恐惧,最大化利用能量产生最小的仇恨,是对的,觉得自己爆的多了,有OT的征兆了,就芒果、斜掠缓和,看过一个惩戒74的视频,3秒打出1W2伤害,小D可以更高,如果你不怕OT。。。
另外,副本输出和PVP是不同的,这里说的只是输出,如果有问题请大家多多指教,骂也可以,找了好长时间的DPS帖子,没见过一个称心的,自己闲下来瞎写一个,多回贴大家,都研究研究~~
新人盗贼求教
天赋:一般就两种。 21 9 0 21 0 9
攻击天赋可以把小兵伤害点2点,攻速不点,总体伤害提高的也点上。 也可以把4点攻速点满,中后期有点点用。 看自己取舍,没有标准。
防御天赋 9点,对面是AP就魔抗3,然后把最大生命值的点出来,剩下一点,点护甲,减少小兵伤害都可以。
通用天赋 9点 闪现和回城 时间缩短的点了,然后法力回复,然后是召唤师技能缩短,最后一点是点饼干还是BUFF延长都可以。
不过由于我不怎么主动拿BUFF,都看刷野的当时需不需要,他要我就不拿,而且BUFF时间对刀锋来说也没其他AP那么重要,所以我如果点通用9的话,我会点饼干增加前期的续航能力。
符文
**护甲,蓝抗,基本不变, 蓝色虽然可以带成长魔抗,不过刀锋是前期英雄,推荐就准备一些能让前期就直接发挥出来的。
红色和精华可以全攻击,或者全护甲穿透,也可以攻击和护甲穿透混搭。
其实攻击和护甲穿透,我差多很多相关的资料。说法不一,我也带过几次,都没明显的变化。 又加上现在都是裸残暴,同时也为了补兵轻松一点。我现在基本就是全攻击。
放逐之影天赋怎么点
PVE:
刺杀
天赋:第一层-暗影集中(暗影集中可以在需要时产生一个免费毁伤或锁喉,对于控能毒伤来说价值比较高,也可以用于割裂即将结束而手头点过少时)或者夜行者(免费的两个和消耗能量的两个点附加一部分额外伤害是非常容易分辨优劣的),第二层-神经打击(其余两个没用),第三层-飘忽不定(让盗贼凌驾于其他肉搏的核心天赋。大部分情况下优先点出这一天赋可以让盗贼在首领战中更容易深入危险的区域作业。飘忽不定为盗贼提供了额外的30%全免伤。需要注意的是这30%全免伤与50%范围免伤为叠乘关系,点出飘忽不定的盗贼具有65%范围免伤),第四层-暗影步(由于可以对队友使用,暗影步在快速脱离首领集中减伤治疗和快速接近首领爆发输出上表现的都非常优秀。在TES精锐议会,MV伊拉贡,HOF刀锋领主等战斗中都表现的非常出彩),第五层-欺凌(在可以使用瘫痪和昏迷的战斗中,欺凌可以表现的和神经打击一样好。例如英雄MV的四王,TES的雷施),第六层-预感(作为一个优秀的点容器,预感可以方便的用来容纳能量高位或连续爆击带来的大量点,也可以让盲点带来的免费斩击可以第一时间打出去;新出来的天赋,我没点,感觉不如预感表现优秀)。
雕文:
大雕文 仇杀雕文 当选择刺杀专精进行输出时,这个雕文是第一确保雕文,它可以略微提高仇杀的整体价值。当首领时间轴不支持30秒的仇杀时可以移除这一雕文
佯攻雕文 佯攻雕文在需要长时间减伤覆盖的战斗中可以有效降低能量消耗
破甲雕文 当没有德鲁伊或战士提供12%破甲效果时,可能会用到这个雕文
小雕文 嫁祸诀窍雕文 当没有盗贼队友与你换嫁祸时,这个雕文会辅助坦克仇恨会起到一定的作用
毒药雕文 提高上毒速度,聊胜于无的雕文
属性优先级:敏捷》命中(7.5%满足即可忽视)》精准(7.5%满足即可忽视)》精通(能堆多高就多高)》暴击(由于毒药也可以暴击,所以暴击现在变得也很重要)》急速
刺杀贼输出手法(这是我的实战经验):
群怪:刀扇-5星猩红风暴-刀扇.......如此循环
单体:潜行-绞喉-切割-毁伤-毁伤(现在有4星,如果你没有点预感天赋,那么就直接4星毒伤,如果点了预感天赋就再接一个毁伤再打毒伤,放心,多出来的一个星不会浪费)-继续毁伤(有预感天赋那么就是3星了,绞喉时间还长的话就再接毁伤,不够的话接割裂)-boss35%生命线下,斩击-毒伤(必须5星)-割裂要没了就补割裂,如此循环,很简单!
PS:需要注意的是-1、割裂不要断;2、在毒伤BUFF内最好能再打出两个毁伤;3、释放终结技时,最好让能量恢复到70(就是学会控制能量,不要无脑的按键);4、仇杀、暗影之刃要与SP、附魔等触发的时候用最佳,但是我一般是开场就开技能(在开启暗影之刃前确保能量处于高位,暗影之刃与仇杀一起开并保证卡CD开可以确保在6min+的战斗中有两次高爆发;在3、5、7min内的战斗中卡CD施放暗影之刃与仇杀可以达到最大覆盖,当然这也取决于首领战时间,在2min内的战斗中,谨慎地选择爆发时机来确保仇杀与暗影之刃都得到了最好的利用),这样一般一个BOSS战斗下来能用两次。
专业技能:一个是附魔(我现在有一个专业就是附魔),另外一个珠宝(之前我是珠宝,但是懒得做日常换图纸洗掉了,现在休闲,改为工程)或锻造(听说锻造提升不错)或铭文(肩膀附魔敏捷多)或制皮(手腕附魔敏捷多)。
PVP:
敏锐
天赋:
1.诡诈+瘫痪
天赋:
诡诈(15级)
致命投掷(30级)
假(45级)
暗影步(60级)
瘫痪药膏(75级)
飞镖投掷(90级)
大雕文:
潜行雕文 偷袭雕文 治盲雕文
2.诡诈+邪恶计谋
天赋:
诡诈(15级)
致命投掷(30级)
吸血药膏或假(45级)
暗影步(60级)
邪恶计谋(75级)
飞镖投掷(90级)
大雕文:
潜行雕文 偷袭雕文 凿击雕文
起手套路:
打法系(无影舞影刃):
闷棍 预谋 切割 绞喉3 伏击 偷袭5 剔骨 飞镖 飞镖 (接盲或凿击或者麻痹药膏的毒刃 )
能量:110+30+3*4-45-60-40=7+50+5*4-35+25-20-20=27
打法系(影舞无影刃):
闷棍 预谋 切割 绞喉3 影舞伏击 偷袭5 剔骨 伏击 偷袭2.5 剔骨 (接盲或凿击或者麻痹药膏的毒刃 )
能量:110+30+3*4-45-40-40=27+50+5*4-35+25-40-40=17+25+2.5*4-35+25=42
打法系(影刃无影舞)
闷棍 预谋 切割 影刃 绞喉3 偷袭5 剔骨 飞镖 飞镖 肾击2.5-3 飞镖 飞镖 剔骨 (接盲或凿击或者麻痹药膏的毒刃 )
能量:110+30+12-45-40=67-35+25+50+20-20-20-25+25=87+30+12(25+10)-20-20-35+25=79(72)
(因为能量够用,所以飞镖可以替换成背刺或者出血)
打近战:(无影舞影刃)
闷棍 预谋 切割 偷袭5 绞喉 伏击(或者飞镖*2) 剔骨 (接盲或凿击或者麻痹药膏的毒刃 )
能量:110+50+4*5-40-45-60-35=0(20)+25
打近战:(影舞无影刃)
闷棍 预谋 切割 偷袭5 绞喉 影舞伏击 肾击3 伏击 伏击 (接伏击或盲或凿击或者麻痹药膏的毒刃 )
能量:110+50+4*5-40-45-40-25+25=55+30+3*4-40-40=17
打近战:(影刃无影舞)
闷棍 预谋 切割 影刃偷袭5 绞喉 剔骨 飞镖 飞镖 肾击2.5 飞镖 飞镖 剔骨(接伏击或盲或凿击或者麻痹药膏的毒刃 )
能量:110+50+4*5-40-45-35+25-20-20-25=20+25+25+2.5*4-20-20-35=5+25
唯一一个可以让你在每次重新潜行起手后都能够通过洞悉弱点爆发的专精.暗影之舞有很多用途,而预谋能让你尽早挂上切割.由于能量恢复的存在,在目标脱离范围时敏锐拥有最快的能量恢复速度,也因此当你使用急速装备时有能力使用速度爆发.装备非急速向也是可以使用速度爆发的,但这并不够流畅舒服.敏锐主要的问题是需要很多终结技.切割带来能量恢复,割裂提供16%伤害提升(出血不再提供),肾击提供10%伤害提升(天赋点出的欺凌),最后是剔骨在高精通支持下的高伤害.你几乎不能在保持高伤害的时候同时保持恢复.暗影之舞现在也减少伏击20能量消耗.
技能背刺 不再拥有天赋提供的额外暴击率加成,但它的能量消耗降低了5点,也许是因为背刺雕文的消失.总的来说现在275%武器伤害的背刺与CATA的364%武器伤害比感觉非常弱.它的伤害仍然比出血高.背刺现在仍然保持着除了暗影之舞阶段以外满能量最佳爆发技能的地位..出血它在MOP里改动了很多.与CATA相比,慢速武器造成的伤害降低了76%,匕首造成的伤害降低了110%.现在出血DOT造成50%直接伤害,比之前提升了10%.现在它不再提供30%的流血伤害提升,更重要的是它不触发动脉破裂DEBUFF.出血是一个快速攒星的好技能.用它能更容易的准备一些事情如:挂切割,攒5星(或者预感天赋下的10星),防止能量溢出和转火.当你找不到背的时候使用出血仍然是一个好主意.预谋起手前能让你挂上切割而且能在暗影之舞阶段使用.暗影之舞敏锐专精下的标志性技能.它能让你在战斗中使用潜行时才能使用的技能.它可以让你在不潜行的时候闷到对方或者用偷袭和锁喉控制多个玩家.
被动效果能量恢复,洞悉弱点,盗贼的尊严,敏锐大师,精通:刽子手,动脉破裂,邪恶召唤
潜行下起手爆发(点出暗影集中和欺凌)预谋,切割,锁喉起手,开启影舞,偷袭,开启饰品伏击,(在宏那部分你能看到关于伏击的状态宏),当偷袭效果结束后肾击,伏击两次后剔骨.爆发思路是叠加各种伤害BUFF.锁喉带出动脉破裂的16%伤害提升,偷袭和肾击提升10%伤害(欺凌),第一个伏击时有10%敏锐大师加成和洞悉弱点的70%破甲DEBUFF.爆发前只需要潜行作为前置准备.
潜行下偷袭起手(点出暗影集中和欺凌)预谋,切割,偷袭起手,挂上2星割裂,开启影舞饰品,伏击两次.你需要一个暴击才能使用一个满星肾击,继续伏击,到5星时使用剔骨.
暗影之舞&暗影之刃(点出暗影集中和欺凌)预谋,切割,开启暗影之刃后偷袭起手,或者偷袭后开启暗影之刃.如果先使用暗影之刃,偷袭会给予你3星.确保在起手后马上使用暗影之刃以免浪费它的时间.挂上割裂,开启影舞饰品,伏击两次,偷袭昏迷结束后接上肾击,然后4-5星时使用剔骨.伏击爆击在暗影之刃和尊严的作用下会给予4星.最好的情况是伏击爆击产生4星然后剔骨,如果不暴击就再来一次伏击.
对于一个已经充分准备好的目标(目标有割裂/锁喉,5星,自身有切割,满能量),用消失来最大化爆发或者只使用肾击后开启影舞(是否用暗影之刃)取决于你.
如果你决定消失偷袭起手(注:原文的BUG,这里的目标并没有5星),开启影舞和主动饰品,使用伏击直到5星,肾击,继续伏击到4-5星(如果天赋点出预感你总可以攒出5星,因为在4星时使用伏击会浪费星)然后使用剔骨.如果你想使用暗影之刃,偷袭起手后马上开启.
如果你决定不使用消失,肾击,开启影舞和主动饰品(甚至可以开启暗影之刃来达到最大爆发),期间使用伏击直到4-5星(你应该知道有没有预感的情况下应该做些什么)然后剔骨,如此循环.
当肾击效果消失后,你也可以在影舞期间偷袭来延长你的晕锁时间.意思是:肾击,开启影舞饰品(或者也可以同时开暗影之刃),伏击直到4-5星,剔骨,当肾击效果将要消失时偷袭,继续伏击-剔骨循环.如果你选择这种方式并不需要暗影集中.
[注重伤害的搭配] 使用致伤毒药和麻痹毒药.重铸方向还未决定.[对抗近战的防守向搭配] 使用致伤毒药和瘫痪毒药.重铸方向还未决定.
注意:天赋与雕文搭配取决于你的队伍和对方的队伍.这仅仅是想法思路而不是”最佳”的搭配.因为现在当你的所有队友进入竞技场以后马上就可以看到对方队伍的配置,你将会频繁的在准备阶段改变天赋和雕文.
专业:因为PVP强度可以通过镶嵌宝石获得,但珠宝加工不能制造PVP强度的奇美拉之眼,锻造到目前为止是最适合盗贼PVP的专业.除了锻造以外的第二选择不止一种.工程的手套附魔仍然不能跟主动饰品一起使用,它现在在10秒内提高1920敏捷,对刺杀伤害提升约7-8%.战斗和敏锐的准确数据仍然缺少.裁缝的被动触发敏捷附魔也许不错,但我不清楚它的内置CD.
属性优先级:敏捷》命中精准5%》暴击》《精通=急速》
1、首先出门装靴子加三个小红瓶,利用锐雯的机动性和无蓝消耗特点。对抗对手。
2、其次中期出装,锐雯作为一个近战DPS,又没有刀锋之影的隐身逃生能力。在出完水银靴子和海克斯饮魔者之后。最好先转肉装。然后再出饮血剑。
3、最后后期神装,饮血剑、海克斯饮魔者和幽梦之灵有这三样输出已经很高了。后期重要的是持继输出能力。防装推荐:日炎斗篷和自然之力。